DesignerActionItem Třída

Definice

Poskytuje základní třídu pro typy, které představují položku panelu na panelu inteligentních značek.

public ref class DesignerActionItem abstract
public abstract class DesignerActionItem
type DesignerActionItem = class
Public MustInherit Class DesignerActionItem
Dědičnost
DesignerActionItem
Odvozené

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit kolekci DesignerActionItem objektů.

Úplný příklad implementace inteligentních značek najdete v tématu Postupy: Připojení inteligentních značek k komponentě model Windows Forms.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Poznámky

Třída DesignerActionItem slouží jako abstraktní základ pro třídy, které představují jednotlivé položky panelu na panelu inteligentních značek, který představuje uživatelské rozhraní podobné nabídce pro inteligentní značky. Rozhraní .NET Framework poskytuje odvozené třídy, které představují různé běžné položky na panelu inteligentních značek, včetně prostého textu, textu záhlaví, vlastností a metod přidružené DesignerActionList třídy a sloves návrháře.

Funkce DesignerAction je obvykle definována v programátorem zadané třídě odvozené z DesignerActionList, která obsahuje metodu GetSortedActionItems , která seskupuje jednotlivé položky panelu dohromady a tvoří panel inteligentních značek. Typy DesignerActionPropertyItem a DesignerActionMethodItem jsou přidruženy ke členům třídy odvozené z DesignerActionLista DesignerActionMethodItem objekty jsou aktivovány, když uživatel vybere jejich přidruženou položku panelu.

Poznámka

Forms a dialogová okna mohou být zobrazeny členy třídy odvozené z DesignerActionList. Ve výchozím nastavení bude nadřazeným oknem těchto oken okno kontejneru pro panel inteligentních značek. Explicitní nadřazení těchto podřízených oken jiné službě nebo okně může způsobit nesprávné zobrazení položek.

Konstruktory

DesignerActionItem(String, String, String)

Inicializuje novou instanci DesignerActionItem třídy.

Vlastnosti

AllowAssociate

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tato položka umístěna do skupiny položek, které mají stejnou Category hodnotu vlastnosti.

Category

Získá název skupiny pro položku.

Description

Získá doplňkový text pro položku.

DisplayName

Získá text pro tuto položku.

Properties

Získá odkaz na kolekci, která lze použít k ukládání programátor-definované páry klíč/hodnota.

ShowInSourceView

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda se tato položka zobrazí v zobrazení zdrojového kódu.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také