DesignerActionMethodItem Třída

Definice

Představuje položku panelu inteligentních značek, která je přidružena k metodě ve třídě odvozené z DesignerActionList.

public ref class DesignerActionMethodItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionMethodItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionMethodItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionMethodItem
Inherits DesignerActionItem
Dědičnost
DesignerActionMethodItem

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit kolekci DesignerActionItem objektů.

Úplný příklad implementace inteligentních značek najdete v tématu Postupy: Připojení inteligentních značek ke komponentě model Windows Forms.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Poznámky

Třída DesignerActionMethodItem představuje jednotlivé položky na panelu inteligentních značek. Položka tohoto typu je zobrazena jako aktivní prvek uživatelského rozhraní, například hypertextový odkaz, který volá programátorem zadanou metodu ve třídě odvozené z DesignerActionList. Přidružení mezi položkou a metodou se udržuje prostřednictvím hodnoty MemberName vlastnosti . Metoda, kterou tato položka vyvolá, nesmí přijímat parametry ani vracet hodnotu.

Jednotlivé položky panelu jsou přidruženy k vytvoření panelu voláním GetSortedActionItems metody DesignerActionList třídy.

Konstruktory

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String)

Inicializuje novou instanci DesignerActionMethodItem třídy se zadanou metodou a zobrazovanými názvy.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, Boolean)

Inicializuje novou instanci DesignerActionMethodItem třídy se zadanou metodou a zobrazovanými názvy a příznakem, který označuje, zda se má položka zobrazit v jiných kontextech uživatelského rozhraní.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String)

Inicializuje novou instanci DesignerActionMethodItem třídy se zadanou metodou, zobrazením a názvy kategorií.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, Boolean)

Inicializuje novou instanci DesignerActionMethodItem třídy se zadanou metodou, názvy zobrazení a kategorie a příznak, který označuje, zda se má položka zobrazit v jiných kontextech uživatelského rozhraní.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, String)

Inicializuje novou instanci DesignerActionMethodItem třídy se zadanými názvy metod a kategorií a textem zobrazení a popisu.

DesignerActionMethodItem(DesignerActionList, String, String, String, String, Boolean)

Inicializuje novou instanci DesignerActionMethodItem třídy se zadanou metodou a názvy kategorií, zobrazovaným a popisným textem a příznakem, který označuje, zda se má položka zobrazit v jiných kontextech uživatelského rozhraní.

Vlastnosti

AllowAssociate

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tato položka umístěna do skupiny položek, které mají stejnou Category hodnotu vlastnosti.

(Zděděno od DesignerActionItem)
Category

Získá název skupiny pro položku.

(Zděděno od DesignerActionItem)
Description

Získá doplňkový text pro položku.

(Zděděno od DesignerActionItem)
DisplayName

Získá text pro tuto položku.

(Zděděno od DesignerActionItem)
IncludeAsDesignerVerb

Získá hodnotu, která označuje DesignerActionMethodItem , že by se měl zobrazit v jiných kontextech uživatelského rozhraní.

MemberName

Získá název metody, která DesignerActionMethodItem je přidružena k.

Properties

Získá odkaz na kolekci, která lze použít k uložení programátorem definované páry klíč/hodnota.

(Zděděno od DesignerActionItem)
RelatedComponent

Získá nebo nastaví komponentu, která přispívá jeho DesignerActionMethodItem objekty k aktuálnímu panelu.

ShowInSourceView

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda se tato položka zobrazí v zobrazení zdrojového kódu.

(Zděděno od DesignerActionItem)

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
Invoke()

Programově spustí metodu přidruženou k .DesignerActionMethodItem

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také