Sdílet prostřednictvím


CodeDomComponentSerializationService.Deserialize Metoda

Definice

Deserializuje dané úložiště a vytvoří kolekci objektů.

Přetížení

Deserialize(SerializationStore)

Deserializuje dané úložiště a vytvoří kolekci objektů.

Deserialize(SerializationStore, IContainer)

Deserializuje dané úložiště a naplní dané IContainer úložiště deserializovanými IComponent objekty.

Deserialize(SerializationStore)

Deserializuje dané úložiště a vytvoří kolekci objektů.

public:
 override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store);
public override System.Collections.ICollection Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore) As ICollection

Parametry

store
SerializationStore

Objekt SerializationStore , ze kterého budou objekty deserializovány.

Návraty

Kolekce deserializovaných komponent.

Výjimky

store je null.

store není podporovaný typ úložiště serializace. Použijte úložiště vrácené nástrojem CreateStore().

Viz také

Platí pro

Deserialize(SerializationStore, IContainer)

Deserializuje dané úložiště a naplní dané IContainer úložiště deserializovanými IComponent objekty.

public:
 override System::Collections::ICollection ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::ComponentModel::IContainer ^ container);
public override System.Collections.ICollection Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, System.ComponentModel.IContainer container);
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * System.ComponentModel.IContainer -> System.Collections.ICollection
Public Overrides Function Deserialize (store As SerializationStore, container As IContainer) As ICollection

Parametry

store
SerializationStore

Objekt SerializationStore , ze kterého budou objekty deserializovány.

container
IContainer

Kontejner, do kterého IComponent budou přidány objekty.

Návraty

Kolekce deserializovaných komponent.

Výjimky

store nebo container je null.

store není podporovaný typ úložiště serializace. Použijte úložiště vrácené nástrojem CreateStore().

Poznámky

Vytvořené objekty, které implementují IComponent rozhraní, budou přidány do parametru container .

Platí pro