EntityCommand Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci EntityCommand třídy.

Přetížení

EntityCommand()

Inicializuje novou instanci EntityCommand třídy pomocí zadaných hodnot.

EntityCommand(String)

Inicializuje novou instanci EntityCommand třídy pomocí zadaného příkazu.

EntityCommand(String, EntityConnection)

Inicializuje novou instanci EntityCommand třídy pomocí zadaného příkazu a připojení.

EntityCommand(String, EntityConnection, EntityTransaction)

Inicializuje novou instanci EntityCommand třídy pomocí zadaného příkazu, připojení a transakce.

EntityCommand()

Inicializuje novou instanci EntityCommand třídy pomocí zadaných hodnot.

public:
 EntityCommand();
public EntityCommand ();
Public Sub New ()

Platí pro

EntityCommand(String)

Inicializuje novou instanci EntityCommand třídy pomocí zadaného příkazu.

public:
 EntityCommand(System::String ^ statement);
public EntityCommand (string statement);
new System.Data.EntityClient.EntityCommand : string -> System.Data.EntityClient.EntityCommand
Public Sub New (statement As String)

Parametry

statement
String

Text příkazu

Platí pro

EntityCommand(String, EntityConnection)

Inicializuje novou instanci EntityCommand třídy pomocí zadaného příkazu a připojení.

public:
 EntityCommand(System::String ^ statement, System::Data::EntityClient::EntityConnection ^ connection);
public EntityCommand (string statement, System.Data.EntityClient.EntityConnection connection);
new System.Data.EntityClient.EntityCommand : string * System.Data.EntityClient.EntityConnection -> System.Data.EntityClient.EntityCommand
Public Sub New (statement As String, connection As EntityConnection)

Parametry

statement
String

Text příkazu

connection
EntityConnection

Připojení ke zdroji dat.

Platí pro

EntityCommand(String, EntityConnection, EntityTransaction)

Inicializuje novou instanci EntityCommand třídy pomocí zadaného příkazu, připojení a transakce.

public:
 EntityCommand(System::String ^ statement, System::Data::EntityClient::EntityConnection ^ connection, System::Data::EntityClient::EntityTransaction ^ transaction);
public EntityCommand (string statement, System.Data.EntityClient.EntityConnection connection, System.Data.EntityClient.EntityTransaction transaction);
new System.Data.EntityClient.EntityCommand : string * System.Data.EntityClient.EntityConnection * System.Data.EntityClient.EntityTransaction -> System.Data.EntityClient.EntityCommand
Public Sub New (statement As String, connection As EntityConnection, transaction As EntityTransaction)

Parametry

statement
String

Text příkazu

connection
EntityConnection

Připojení ke zdroji dat.

transaction
EntityTransaction

Transakce, ve které příkaz provede.

Platí pro