Debug.Flush Metoda

Definice

Vyprázdní výstupní vyrovnávací paměť a způsobí zápis dat do vyrovnávací paměti do Listeners kolekce.

public:
 static void Flush();
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Flush ();
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Flush : unit -> unit
Public Shared Sub Flush ()
Atributy

Příklady

Následující příklad vytvoří pojmenovanou TextWriterTraceListenermyTextListener. myTextListenerpoužívá vola myFileStream k FileStream zápisu do souboru s názvem TestFile.txt. Příklad vytvoří datový proud, otevře soubor, pokud existuje, nebo vytvoří nový, zapíše do souboru jeden řádek textu a pak vyprázdní a zavře výstup.

// Specify /DDEBUG when compiling.

#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Diagnostics;

void main()
{
     #if defined(DEBUG)
    // Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
    FileStream^ myFileStream = 
        gcnew FileStream( "TestFile.txt", FileMode::Append );
   
    // Add the stream object to the trace listeners.
    TextWriterTraceListener^ myTextListener = 
        gcnew TextWriterTraceListener( myFileStream );
    Debug::Listeners->Add( myTextListener );
   
    // Write output to the file.
    Debug::WriteLine( "Test output" );
   
    // Flush and close the output stream.
    Debug::Flush();
    Debug::Close();
    #endif
}
// Specify /d:DEBUG when compiling.

using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;

class Test
{
    static void Main()
    {
        // Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
        using (FileStream myFileStream =
            new FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append))
        {
            // Add the stream object to the trace listeners.
            TextWriterTraceListener myTextListener =
                new TextWriterTraceListener(myFileStream);
            Debug.Listeners.Add(myTextListener);

            // Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output");

            // Flush and close the output stream.
            Debug.Flush();
            Debug.Close();
        }
    }
}
' Specify /d:DEBUG=True when compiling.

Imports System.IO
Imports System.Diagnostics

Class Test
    
    Shared Sub Main()
    
        ' Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
        Using myFileStream As New FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append)
        
            ' Add the stream object to the trace listeners. 
            Dim myTextListener As New TextWriterTraceListener(myFileStream)
            Debug.Listeners.Add(myTextListener)
            
            ' Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output")
            
            ' Flush and close the output stream.
            Debug.Flush()
            Debug.Close()
        
        End Using
        
    End Sub

End Class

Poznámky

Vyprázdnění datového proudu nevyprázdní jeho základní kodér, pokud explicitně nevoláte Flush nebo Close. Nastavení AutoFlush na znamená true , že data budou vyprázdněna z vyrovnávací paměti do datového proudu, ale stav kodéru se nevyprázdní. To umožňuje kodéru zachovat svůj stav (částečné znaky), aby mohl správně zakódovat další blok znaků. Tento scénář má vliv na UTF8 a UTF7, kde určité znaky lze zakódovat pouze poté, co kodér přijme sousední znak nebo znaky.

Platí pro

Viz také