Share via


EventLogEntryType Výčet

Definice

Určuje typ události položky protokolu událostí.

public enum class EventLogEntryType
public enum EventLogEntryType
type EventLogEntryType = 
Public Enum EventLogEntryType
Dědičnost
EventLogEntryType

Pole

Error 1

Událost chyby. To značí závažný problém, o kterých by měl uživatel vědět. obvykle ztrátu funkčnosti nebo dat.

FailureAudit 16

Událost auditu selhání Označuje událost zabezpečení, ke které dojde, když se nezdaří auditovaný pokus o přístup. například neúspěšný pokus o otevření souboru.

Information 4

Informační událost. To značí významnou a úspěšnou operaci.

SuccessAudit 8

Událost úspěšného auditu To označuje událost zabezpečení, ke které dojde, když auditovaný pokus o přístup je úspěšný; například úspěšné přihlášení.

Warning 2

Událost upozornění. To značí problém, který není okamžitě významný, ale může znamenat podmínky, které by mohly způsobit budoucí problémy.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak pomocí EventLogEntryType třídy přidat informace o aktivovaných událostech do souboru protokolu. V tomto příkladu switch se k určení typu události používá příkaz . Každý case příkaz používá EventLogEntryType k určení typu události, získá zprávu a ID a pak zapíše informace do protokolu.

// Check whether source exist in event log.
if (  !EventLog::SourceExists( mySource ) )
{
   
   // Create a new source in a specified log on a system.
   EventLog::CreateEventSource( mySource, myLog );
}

// Create an event log instance.* myEventLog = new EventLog(myLog);
// Initialize source property of obtained instance.
myEventLog->Source = mySource;
switch ( myIntLog )
{
   case 1:
      
      // Write an 'Error' entry in specified log of event log.
      myEventLog->WriteEntry( myMessage, EventLogEntryType::Error, myID );
      break;

   case 2:
      
      // Write a 'Warning' entry in specified log of event log.
      myEventLog->WriteEntry( myMessage, EventLogEntryType::Warning, myID );
      break;

   case 3:
      
      // Write an 'Information' entry in specified log of event log.
      myEventLog->WriteEntry( myMessage, EventLogEntryType::Information, myID );
      break;

   case 4:
      
      // Write a 'FailureAudit' entry in specified log of event log.
      myEventLog->WriteEntry( myMessage, EventLogEntryType::FailureAudit, myID );
      break;

   case 5:
      
      // Write a 'SuccessAudit' entry in specified log of event log.
      myEventLog->WriteEntry( myMessage, EventLogEntryType::SuccessAudit, myID );
      break;

   default:
      Console::WriteLine( "Error: Failed to create an event in event log." );
      break;
}
Console::WriteLine( "A new event in log '{0}' with ID '{1}' is successfully written into event log.", myEventLog->Log, myID );

// Create an event log instance.
myEventLog = new EventLog(myLog);
// Initialize source property of obtained instance.
myEventLog.Source = mySource;
switch (myIntLog)
{
    case 1:
        // Write an 'Error' entry in specified log of event log.
        myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Error, myID);
        break;
    case 2:
        // Write a 'Warning' entry in specified log of event log.
        myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Warning, myID);
        break;
    case 3:
        // Write an 'Information' entry in specified log of event log.
        myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Information, myID);
        break;
    case 4:
        // Write a 'FailureAudit' entry in specified log of event log.
        myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.FailureAudit, myID);
        break;
    case 5:
        // Write a 'SuccessAudit' entry in specified log of event log.
        myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.SuccessAudit, myID);
        break;
    default:
        Console.WriteLine("Error: Failed to create an event in event log.");
        break;
}
Console.WriteLine("A new event in log '{0}' with ID '{1}' "
   + "is successfully written into event log.",
   myEventLog.Log, myID);
' Check whether source exist in event log.
If False = EventLog.SourceExists(mySource) Then
   ' Create a new source in a specified log on a system.
   EventLog.CreateEventSource(mySource, myLog)
End If
' Create an event log instance.
myEventLog = New EventLog(myLog)
' Initialize source property of obtained instance.
myEventLog.Source = mySource
Select Case myIntLog
   Case 1
      ' Write an 'Error' entry in specified log of event log.
      myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Error, myID)
   Case 2
      ' Write a 'Warning' entry in specified log of event log.
      myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Warning, myID)
   Case 3
      ' Write an 'Information' entry in specified log of event log.
      myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.Information, myID)
   Case 4
      ' Write a 'FailureAudit' entry in specified log of event log.
      myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.FailureAudit, myID)
   Case 5
      ' Write a 'SuccessAudit' entry in specified log of event log.
      myEventLog.WriteEntry(myMessage, EventLogEntryType.SuccessAudit, myID)
   Case Else
      Console.WriteLine("Error: Failed to create an event in event log.")
End Select
Console.WriteLine("A new event in log '{0}' with ID '{1}' " + _
         "is successfully written into event log.", myEventLog.Log, myID)

Poznámky

Typ položky protokolu událostí poskytuje pro tuto položku další informace. Aplikace nastavují typ položky při zápisu položky do protokolu událostí.

Každá událost musí být jednoho typu; typy událostí nelze pro položku kombinovat. Tento typ Prohlížeč událostí používá k určení ikony, která se má zobrazit v zobrazení seznamu protokolu.

Platí pro

Viz také