GraphicsPath.AddBeziers Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá na aktuální obrázek sekvenci spojených krychlových Bézierových křivek.
Přetížení
AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>) | |
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>) | |
AddBeziers(Point[]) |
Přidá na aktuální obrázek sekvenci spojených krychlových Bézierových křivek. |
AddBeziers(PointF[]) |
Přidá na aktuální obrázek sekvenci spojených krychlových Bézierových křivek. |
AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddBeziers (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of PointF))
Parametry
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
Platí pro
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddBeziers (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of Point))
Parametry
- points
- ReadOnlySpan<Point>
Platí pro
AddBeziers(Point[])
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
Přidá na aktuální obrázek sekvenci spojených krychlových Bézierových křivek.
public:
void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.Point[] points);
public void AddBeziers (System.Drawing.Point[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As Point())
Public Sub AddBeziers (points As Point())
Parametry
Příklady
Následující příklad kódu je navržený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
OnPaint objekt události. Kód provede následující akce:
Vytvoří matici sedmi bodů (představující dvě spojené Bézierovy křivky).
Vytvoří cestu a přidá do cesty řadu Bézierovy křivky.
Nakreslí cestu k obrazovce.
private:
void AddBeziersExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Adds two Bezier curves.
array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,75),Point(60,125),Point(80,100),Point(100,50),Point(120,150),Point(140,100)};
// Create the path and add the curves.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddBeziers( myArray );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddBeziersExample(PaintEventArgs e)
{
// Adds two Bezier curves.
Point[] myArray =
{
new Point(20, 100),
new Point(40, 75),
new Point(60, 125),
new Point(80, 100),
new Point(100, 50),
new Point(120, 150),
new Point(140, 100)
};
// Create the path and add the curves.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddBeziers(myArray);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddBeziersExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Adds two Bezier curves.
Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 75), _
New Point(60, 125), New Point(80, 100), New Point(100, 50), _
New Point(120, 150), New Point(140, 100)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddBeziers(myArray)
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Poznámky
Parametr points
určuje pole koncových bodů a řídicích bodů propojených křivek. První křivka je vytvořena od prvního bodu do čtvrtého bodu v matici points
pomocí druhého a třetího bodu jako kontrolních bodů. Kromě koncového bodu předchozí křivky potřebuje každá následující křivka v sekvenci přesně tři další body: další dva body v sekvenci jsou řídicí body a třetí je koncový bod přidané křivky.
Pokud jsou na obrázku předchozí čáry nebo křivky, přidá se přímka, která spojí koncový bod předchozího segmentu s výchozím bodem první krychlové křivky v sekvenci.
Platí pro
AddBeziers(PointF[])
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
- Zdroj:
- GraphicsPath.cs
Přidá na aktuální obrázek sekvenci spojených krychlových Bézierových křivek.
public:
void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddBeziers (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddBeziers (points As PointF())
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As PointF())
Parametry
Příklady
Příklad najdete tady:
Poznámky
Parametr points
určuje pole koncových bodů a řídicích bodů propojených křivek. První křivka je vytvořena od prvního bodu do čtvrtého bodu v matici points
pomocí druhého a třetího bodu jako kontrolních bodů. Kromě koncového bodu předchozí křivky potřebuje každá následující křivka v sekvenci přesně tři další body: další dva body v sekvenci jsou řídicí body a třetí je koncový bod přidané křivky.
Pokud jsou na obrázku předchozí čáry nebo křivky, přidá se přímka, která spojí koncový bod předchozího segmentu s výchozím bodem první krychlové křivky v sekvenci.
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro