Share via


GraphicsPath.AddBeziers Metoda

Definice

Přidá na aktuální obrázek sekvenci spojených krychlových Bézierových křivek.

Přetížení

AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)
AddBeziers(Point[])

Přidá na aktuální obrázek sekvenci spojených krychlových Bézierových křivek.

AddBeziers(PointF[])

Přidá na aktuální obrázek sekvenci spojených krychlových Bézierových křivek.

AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)

Zdroj:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddBeziers (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of PointF))

Parametry

Platí pro

AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)

Zdroj:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddBeziers (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of Point))

Parametry

Platí pro

AddBeziers(Point[])

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Přidá na aktuální obrázek sekvenci spojených krychlových Bézierových křivek.

public:
 void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
 void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.Point[] points);
public void AddBeziers (System.Drawing.Point[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As Point())
Public Sub AddBeziers (points As Point())

Parametry

points
Point[]

Pole Point struktur, které představuje body, které definují křivky.

Příklady

Následující příklad kódu je navržený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgseOnPaint objekt události. Kód provede následující akce:

  • Vytvoří matici sedmi bodů (představující dvě spojené Bézierovy křivky).

  • Vytvoří cestu a přidá do cesty řadu Bézierovy křivky.

  • Nakreslí cestu k obrazovce.

private:
   void AddBeziersExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Adds two Bezier curves.
      array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,75),Point(60,125),Point(80,100),Point(100,50),Point(120,150),Point(140,100)};

      // Create the path and add the curves.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      myPath->AddBeziers( myArray );

      // Draw the path to the screen.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
      e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
   }
private void AddBeziersExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Adds two Bezier curves.
    Point[] myArray =
             {
                 new Point(20, 100),
                 new Point(40, 75),
                 new Point(60, 125),
                 new Point(80, 100),
                 new Point(100, 50),
                 new Point(120, 150),
                 new Point(140, 100)
             };
             
    // Create the path and add the curves.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    myPath.AddBeziers(myArray);
             
    // Draw the path to the screen.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddBeziersExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Adds two Bezier curves.
    Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 75), _
    New Point(60, 125), New Point(80, 100), New Point(100, 50), _
    New Point(120, 150), New Point(140, 100)}
    Dim myPath As New GraphicsPath
    myPath.AddBeziers(myArray)
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub

Poznámky

Parametr points určuje pole koncových bodů a řídicích bodů propojených křivek. První křivka je vytvořena od prvního bodu do čtvrtého bodu v matici points pomocí druhého a třetího bodu jako kontrolních bodů. Kromě koncového bodu předchozí křivky potřebuje každá následující křivka v sekvenci přesně tři další body: další dva body v sekvenci jsou řídicí body a třetí je koncový bod přidané křivky.

Pokud jsou na obrázku předchozí čáry nebo křivky, přidá se přímka, která spojí koncový bod předchozího segmentu s výchozím bodem první krychlové křivky v sekvenci.

Platí pro

AddBeziers(PointF[])

Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs
Zdroj:
GraphicsPath.cs

Přidá na aktuální obrázek sekvenci spojených krychlových Bézierových křivek.

public:
 void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
 void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddBeziers (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddBeziers (points As PointF())
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As PointF())

Parametry

points
PointF[]

Pole PointF struktur, které představuje body, které definují křivky.

Příklady

Příklad najdete tady:

AddBeziers(Point[])

Poznámky

Parametr points určuje pole koncových bodů a řídicích bodů propojených křivek. První křivka je vytvořena od prvního bodu do čtvrtého bodu v matici points pomocí druhého a třetího bodu jako kontrolních bodů. Kromě koncového bodu předchozí křivky potřebuje každá následující křivka v sekvenci přesně tři další body: další dva body v sekvenci jsou řídicí body a třetí je koncový bod přidané křivky.

Pokud jsou na obrázku předchozí čáry nebo křivky, přidá se přímka, která spojí koncový bod předchozího segmentu s výchozím bodem první krychlové křivky v sekvenci.

Platí pro