Graphics.FillPie Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyplní vnitřní část výseče definované elipsou určenou dvojicí souřadnic, šířkou, výškou a dvěma paprskovými čárami.
Přetížení
FillPie(Brush, Rectangle, Single, Single) |
Vyplní vnitřní část výseče definované elipsou určenou strukturou RectangleF a dvěma paprskovými čárami. |
FillPie(Brush, RectangleF, Single, Single) |
Vyplní vnitřní část výseče definovanou třemi tečkami a dvěma paprskovými čárami. |
FillPie(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Vyplní vnitřní část výseče definované elipsou určenou dvojicí souřadnic, šířkou, výškou a dvěma paprskovými čárami. |
FillPie(Brush, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Vyplní vnitřní část výseče definované elipsou určenou dvojicí souřadnic, šířkou, výškou a dvěma paprskovými čárami. |
FillPie(Brush, Rectangle, Single, Single)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Vyplní vnitřní část výseče definované elipsou určenou strukturou RectangleF a dvěma paprskovými čárami.
public:
void FillPie(System::Drawing::Brush ^ brush, System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void FillPie (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.FillPie : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub FillPie (brush As Brush, rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parametry
- rect
- Rectangle
Rectangle struktury, která představuje ohraničující obdélník, který definuje elipsu, ze které výsečový oddíl pochází.
- startAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený po směru hodinových ručiček od osy X k první straně výsečového oddílu.
- sweepAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený po směru hodinových ručiček od parametru startAngle
k druhé straně výsečového řezu.
Výjimky
brush
je null
.
Příklady
Následující příklad kódu je navržený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny Paint události. Kód provede následující akce:
Vytvoří plný červený štětec.
Vytvoří obdélník, který ohraničuje tři tečky.
Definuje počáteční úhel (vzhledem k ose x) a úhel tažení (oba ve směru hodinových ručiček).
Vyplní výsečovou oblast elipsy na obrazovce.
public:
void FillPieRectangle( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ redBrush = gcnew SolidBrush( Color::Red );
// Create rectangle for ellipse.
Rectangle rect = Rectangle(0,0,200,100);
// Create start and sweep angles.
float startAngle = 0.0F;
float sweepAngle = 45.0F;
// Fill pie to screen.
e->Graphics->FillPie( redBrush, rect, startAngle, sweepAngle );
}
public void FillPieRectangle(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush redBrush = new SolidBrush(Color.Red);
// Create rectangle for ellipse.
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 200, 100);
// Create start and sweep angles.
float startAngle = 0.0F;
float sweepAngle = 45.0F;
// Fill pie to screen.
e.Graphics.FillPie(redBrush, rect, startAngle, sweepAngle);
}
Public Sub FillPieRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim redBrush As New SolidBrush(Color.Red)
' Create rectangle for ellipse.
Dim rect As New Rectangle(0, 0, 200, 100)
' Create start and sweep angles.
Dim startAngle As Single = 0.0F
Dim sweepAngle As Single = 45.0F
' Fill pie to screen.
e.Graphics.FillPie(redBrush, rect, startAngle, sweepAngle)
End Sub
Poznámky
Tato metoda vyplní vnitřní část výseče definovanou obloukem elipsy a dvěma paprskovými čarami, které se protínají s koncovými body oblouku. Elipsa je definována ohraničující obdélník. Výsečová část se skládá ze dvou paprskových čar definovaných startAngle
parametry a sweepAngle
a oblouku mezi průsečíky těchto paprskových čar se elipsou.
sweepAngle
Pokud je parametr větší než 360 stupňů nebo menší než -360 stupňů, je považován za 360 stupňů nebo -360 stupňů.
Platí pro
FillPie(Brush, RectangleF, Single, Single)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Vyplní vnitřní část výseče definovanou třemi tečkami a dvěma paprskovými čárami.
public:
void FillPie(System::Drawing::Brush ^ brush, System::Drawing::RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void FillPie (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.FillPie : System.Drawing.Brush * System.Drawing.RectangleF * single * single -> unit
Public Sub FillPie (brush As Brush, rect As RectangleF, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parametry
- brush
- Brush
Štětec, který určuje vlastnosti výplně.
- rect
- RectangleF
Ohraničující obdélník, který definuje elipsu, ze které pochází výsečový oddíl.
- startAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený po směru hodinových ručiček od osy X k první straně výsečového oddílu.
- sweepAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený po směru hodinových ručiček od parametru startAngle
k druhé straně výsečového řezu.
Platí pro
FillPie(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Vyplní vnitřní část výseče definované elipsou určenou dvojicí souřadnic, šířkou, výškou a dvěma paprskovými čárami.
public:
void FillPie(System::Drawing::Brush ^ brush, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
public void FillPie (System.Drawing.Brush brush, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
member this.FillPie : System.Drawing.Brush * int * int * int * int * int * int -> unit
Public Sub FillPie (brush As Brush, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Integer, sweepAngle As Integer)
Parametry
- x
- Int32
Souřadnice x levého horního rohu ohraničujícího obdélníku, který definuje elipsu, ze které výseč pochází.
- y
- Int32
Souřadnice y levého horního rohu ohraničujícího obdélníku, která definuje elipsu, ze které výsečový oddíl pochází.
- width
- Int32
Šířka ohraničujícího obdélníku, který definuje elipsu, ze které výseč pochází.
- height
- Int32
Výška ohraničujícího obdélníku, který definuje elipsu, ze které výsečový oddíl pochází.
- startAngle
- Int32
Úhel ve stupních měřený po směru hodinových ručiček od osy X k první straně výsečového oddílu.
- sweepAngle
- Int32
Úhel ve stupních měřený po směru hodinových ručiček od parametru startAngle
k druhé straně výsečového řezu.
Výjimky
brush
je null
.
Příklady
Následující příklad kódu je navržený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny Paint události. Kód provede následující akce:
Vytvoří plný červený štětec.
Vytvoří umístění a velikost obdélníku, který ohraničuje elipsu.
Definuje počáteční úhel (vzhledem k ose x) a úhel tažení (oba ve směru hodinových ručiček).
Vyplní výsečovou oblast elipsy na obrazovce.
public:
void FillPieInt( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ redBrush = gcnew SolidBrush( Color::Red );
// Create location and size of ellipse.
int x = 0;
int y = 0;
int width = 200;
int height = 100;
// Create start and sweep angles.
int startAngle = 0;
int sweepAngle = 45;
// Fill pie to screen.
e->Graphics->FillPie( redBrush, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
}
public void FillPieInt(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush redBrush = new SolidBrush(Color.Red);
// Create location and size of ellipse.
int x = 0;
int y = 0;
int width = 200;
int height = 100;
// Create start and sweep angles.
int startAngle = 0;
int sweepAngle = 45;
// Fill pie to screen.
e.Graphics.FillPie(redBrush, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Public Sub FillPieInt(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim redBrush As New SolidBrush(Color.Red)
' Create location and size of ellipse.
Dim x As Integer = 0
Dim y As Integer = 0
Dim width As Integer = 200
Dim height As Integer = 100
' Create start and sweep angles.
Dim startAngle As Integer = 0
Dim sweepAngle As Integer = 45
' Fill pie to screen.
e.Graphics.FillPie(redBrush, x, y, width, height, startAngle, _
sweepAngle)
End Sub
Poznámky
Tato metoda vyplní vnitřní část výseče definovanou obloukem elipsy a dvěma paprskovými čarami, které se protínají s koncovými body oblouku. Elipsa je definována ohraničující obdélník. Výsečová část se skládá ze dvou paprskových čar definovaných startAngle
parametry a sweepAngle
a oblouku mezi průsečíky těchto paprskových čar se elipsou.
sweepAngle
Pokud je parametr větší než 360 stupňů nebo menší než -360 stupňů, je považován za 360 stupňů nebo -360 stupňů.
Platí pro
FillPie(Brush, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
- Zdroj:
- Graphics.cs
Vyplní vnitřní část výseče definované elipsou určenou dvojicí souřadnic, šířkou, výškou a dvěma paprskovými čárami.
public:
void FillPie(System::Drawing::Brush ^ brush, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void FillPie (System.Drawing.Brush brush, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.FillPie : System.Drawing.Brush * single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub FillPie (brush As Brush, x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parametry
- x
- Single
Souřadnice x levého horního rohu ohraničujícího obdélníku, který definuje elipsu, ze které výseč pochází.
- y
- Single
Souřadnice y levého horního rohu ohraničujícího obdélníku, která definuje elipsu, ze které výsečový oddíl pochází.
- width
- Single
Šířka ohraničujícího obdélníku, který definuje elipsu, ze které výseč pochází.
- height
- Single
Výška ohraničujícího obdélníku, který definuje elipsu, ze které výsečový oddíl pochází.
- startAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený po směru hodinových ručiček od osy X k první straně výsečového oddílu.
- sweepAngle
- Single
Úhel ve stupních měřený po směru hodinových ručiček od parametru startAngle
k druhé straně výsečového řezu.
Výjimky
brush
je null
.
Příklady
Následující příklad kódu je navržený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse
, což je parametr obslužné rutiny Paint události. Kód provede následující akce:
Vytvoří plný červený štětec.
Vytvoří umístění a velikost obdélníku, který ohraničuje elipsu.
Definuje počáteční úhel (vzhledem k ose x) a úhel tažení (oba ve směru hodinových ručiček).
Vyplní výsečovou oblast elipsy na obrazovce.
public:
void FillPieFloat( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ redBrush = gcnew SolidBrush( Color::Red );
// Create location and size of ellipse.
float x = 0.0F;
float y = 0.0F;
float width = 200.0F;
float height = 100.0F;
// Create start and sweep angles.
float startAngle = 0.0F;
float sweepAngle = 45.0F;
// Fill pie to screen.
e->Graphics->FillPie( redBrush, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
}
public void FillPieFloat(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush redBrush = new SolidBrush(Color.Red);
// Create location and size of ellipse.
float x = 0.0F;
float y = 0.0F;
float width = 200.0F;
float height = 100.0F;
// Create start and sweep angles.
float startAngle = 0.0F;
float sweepAngle = 45.0F;
// Fill pie to screen.
e.Graphics.FillPie(redBrush, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Public Sub FillPieFloat(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim redBrush As New SolidBrush(Color.Red)
' Create location and size of ellipse.
Dim x As Single = 0.0F
Dim y As Single = 0.0F
Dim width As Single = 200.0F
Dim height As Single = 100.0F
' Create start and sweep angles.
Dim startAngle As Single = 0.0F
Dim sweepAngle As Single = 45.0F
' Fill pie to screen.
e.Graphics.FillPie(redBrush, x, y, width, height, startAngle, _
sweepAngle)
End Sub
Poznámky
Tato metoda vyplní vnitřní část výseče definovanou obloukem elipsy a dvěma paprskovými čarami, které se protínají s koncovými body oblouku. Elipsa je definována ohraničující obdélník. Výsečová část se skládá ze dvou paprskových čar definovaných startAngle
parametry a sweepAngle
a oblouku mezi průsečíky těchto paprskových čar se elipsou.
sweepAngle
Pokud je parametr větší než 360 stupňů nebo menší než -360 stupňů, je považován za 360 stupňů nebo -360 stupňů.
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro