ColorMap Třída

Definice

Definuje mapu pro převod barev. Několik metod ImageAttributes třídy upravuje barvy obrázků pomocí tabulky přemapování barev, což je pole ColorMap struktur. Nedědí se.

public ref class ColorMap sealed
public sealed class ColorMap
type ColorMap = class
Public NotInheritable Class ColorMap
Dědičnost
ColorMap

Poznámky

Tato třída definuje mapování mezi existujícími barvami a novými barvami, na které mají být převedeny. Při použití mapy se libovolný pixel staré barvy převede na novou barvu.

Konstruktory

ColorMap()

Inicializuje novou instanci ColorMap třídy.

Vlastnosti

NewColor

Získá nebo nastaví novou Color strukturu, na kterou chcete převést.

OldColor

Získá nebo nastaví existující Color strukturu, která má být převedena.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro