Sdílet prostřednictvím


TextureBrush Konstruktory

Definice

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadanou image.

Přetížení

TextureBrush(Image)

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadanou image.

TextureBrush(Image, WrapMode)

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný režim obrázku a zalamování.

TextureBrush(Image, Rectangle)

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek a ohraničující obdélník.

TextureBrush(Image, RectangleF)

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek a ohraničující obdélník.

TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, režim obtékání a ohraničující obdélník.

TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, režim obtékání a ohraničující obdélník.

TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, ohraničující obdélník a atributy obrázku.

TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, ohraničující obdélník a atributy obrázku.

TextureBrush(Image)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadanou image.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ bitmap);
public TextureBrush (System.Drawing.Image bitmap);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (bitmap As Image)

Parametry

bitmap
Image

Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak získat nový rastr pomocí FromFile metody . Ukazuje také TextureBrush.

Tento příklad je navržený pro použití s model Windows Forms. Create formulář obsahující tlačítko s názvem Button2. Vložte kód do formuláře a přidružte metodu Button2_Click k události tlačítka Click .

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

Platí pro

TextureBrush(Image, WrapMode)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný režim obrázku a zalamování.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode)

Parametry

image
Image

Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.

wrapMode
WrapMode

Výčet WrapMode , který určuje, jak je tento TextureBrush objekt dlaždice.

Platí pro

TextureBrush(Image, Rectangle)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek a ohraničující obdélník.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle)

Parametry

image
Image

Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.

dstRect
Rectangle

Struktura Rectangle , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.

Platí pro

TextureBrush(Image, RectangleF)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek a ohraničující obdélník.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF)

Parametry

image
Image

Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.

dstRect
RectangleF

Struktura RectangleF , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.

Platí pro

TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, režim obtékání a ohraničující obdélník.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::Rectangle dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.Rectangle dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As Rectangle)

Parametry

image
Image

Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.

wrapMode
WrapMode

Výčet WrapMode , který určuje, jak je tento TextureBrush objekt dlaždice.

dstRect
Rectangle

Struktura Rectangle , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.

Platí pro

TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, režim obtékání a ohraničující obdélník.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Drawing2D::WrapMode wrapMode, System::Drawing::RectangleF dstRect);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode wrapMode, System.Drawing.RectangleF dstRect);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Drawing2D.WrapMode * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, wrapMode As WrapMode, dstRect As RectangleF)

Parametry

image
Image

Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.

wrapMode
WrapMode

Výčet WrapMode , který určuje, jak je tento TextureBrush objekt dlaždice.

dstRect
RectangleF

Struktura RectangleF , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.

Platí pro

TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, ohraničující obdélník a atributy obrázku.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::Rectangle dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As Rectangle, imageAttr As ImageAttributes)

Parametry

image
Image

Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.

dstRect
Rectangle

Struktura Rectangle , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.

imageAttr
ImageAttributes

Objekt ImageAttributes , který obsahuje další informace o obrázku používaném tímto TextureBrush objektem.

Platí pro

TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Inicializuje nový TextureBrush objekt, který používá zadaný obrázek, ohraničující obdélník a atributy obrázku.

public:
 TextureBrush(System::Drawing::Image ^ image, System::Drawing::RectangleF dstRect, System::Drawing::Imaging::ImageAttributes ^ imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);
public TextureBrush (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF dstRect, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
new System.Drawing.TextureBrush : System.Drawing.Image * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.Imaging.ImageAttributes -> System.Drawing.TextureBrush
Public Sub New (image As Image, dstRect As RectangleF, imageAttr As ImageAttributes)

Parametry

image
Image

Objekt Image , kterým tento TextureBrush objekt vyplňuje interiéry.

dstRect
RectangleF

Struktura RectangleF , která představuje ohraničující obdélník pro tento TextureBrush objekt.

imageAttr
ImageAttributes

Objekt ImageAttributes , který obsahuje další informace o obrázku používaném tímto TextureBrush objektem.

Platí pro