Sdílet prostřednictvím


TextureBrush.RotateTransform Metoda

Definice

Otočí místní geometrické transformace tohoto TextureBrush objektu o zadanou hodnotu. Tato metoda předečí otočení na transformaci.

Přetížení

RotateTransform(Single)

Otočí místní geometrické transformace tohoto TextureBrush objektu o zadanou hodnotu. Tato metoda předečí otočení na transformaci.

RotateTransform(Single, MatrixOrder)

Otočí místní geometrické transformace tohoto TextureBrush objektu o zadanou hodnotu v zadaném pořadí.

RotateTransform(Single)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Otočí místní geometrické transformace tohoto TextureBrush objektu o zadanou hodnotu. Tato metoda předečí otočení na transformaci.

public:
 void RotateTransform(float angle);
public void RotateTransform (float angle);
member this.RotateTransform : single -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single)

Parametry

angle
Single

Úhel otáčení.

Příklady

Následující příklad je určený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny Paint události. Kód provede následující akce:

  • TextureBrush Vytvoří objekt.

  • Otočí obrázek textury o 90 stupňů.

  • Vyplní obdélník.

void RotateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a TextureBrush object.
   TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

   // Rotate the texture image by 90 degrees.
   tBrush->RotateTransform( 90 );

   // Fill a rectangle with tBrush.
   e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Rotate the texture image by 90 degrees.
    tBrush.RotateTransform(90);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Rotate the texture image by 90 degrees.
    tBrush.RotateTransform(90)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub

Platí pro

RotateTransform(Single, MatrixOrder)

Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs
Zdroj:
TextureBrush.cs

Otočí místní geometrické transformace tohoto TextureBrush objektu o zadanou hodnotu v zadaném pořadí.

public:
 void RotateTransform(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void RotateTransform (float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.RotateTransform : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single, order As MatrixOrder)

Parametry

angle
Single

Úhel otáčení.

order
MatrixOrder

Výčtu MatrixOrder , který určuje, zda se má připojit nebo předem nastavit matici otáčení.

Příklady

Následující příklad je určený pro použití s model Windows Forms a vyžaduje PaintEventArgse, což je parametr obslužné rutiny Paint události. Kód provede následující akce:

  • TextureBrush Vytvoří objekt.

  • Otočí obrázek textury o 90 stupňů.

  • Vyplní obdélník.

void RotateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create a TextureBrush object.
   TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );

   // Rotate the texture image by 90 degrees.
   tBrush->RotateTransform( 90, MatrixOrder::Prepend );

   // Fill a rectangle with tBrush.
   e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void RotateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a TextureBrush object.
    TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
             
    // Rotate the texture image by 90 degrees.
    tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend);
             
    // Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a TextureBrush object.
    Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))

    ' Rotate the texture image by 90 degrees.
    tBrush.RotateTransform(90, MatrixOrder.Prepend)

    ' Fill a rectangle with tBrush.
    e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub

Platí pro