BinaryWriter Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci BinaryWriter třídy, která zapisuje do datového proudu.

Přetížení

BinaryWriter()

Inicializuje novou instanci BinaryWriter třídy, která zapisuje do datového proudu.

BinaryWriter(Stream)

Inicializuje novou instanci BinaryWriter třídy na základě zadaného datového proudu a pomocí kódování UTF-8.

BinaryWriter(Stream, Encoding)

Inicializuje novou instanci BinaryWriter třídy na základě zadaného datového proudu a kódování znaků.

BinaryWriter(Stream, Encoding, Boolean)

Inicializuje novou instanci třídy na základě zadaného datového BinaryWriter proudu a kódování znaků a volitelně ponechá datový proud otevřený.

BinaryWriter()

Zdroj:
BinaryWriter.cs
Zdroj:
BinaryWriter.cs
Zdroj:
BinaryWriter.cs

Inicializuje novou instanci BinaryWriter třídy, která zapisuje do datového proudu.

protected:
 BinaryWriter();
protected BinaryWriter ();
Protected Sub New ()

Poznámky

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

BinaryWriter(Stream)

Zdroj:
BinaryWriter.cs
Zdroj:
BinaryWriter.cs
Zdroj:
BinaryWriter.cs

Inicializuje novou instanci BinaryWriter třídy na základě zadaného datového proudu a pomocí kódování UTF-8.

public:
 BinaryWriter(System::IO::Stream ^ output);
public BinaryWriter (System.IO.Stream output);
new System.IO.BinaryWriter : System.IO.Stream -> System.IO.BinaryWriter
Public Sub New (output As Stream)

Parametry

output
Stream

Výstupní datový proud

Výjimky

Datový proud nepodporuje psaní nebo je již zavřený.

output je null.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak uložit a načíst nastavení aplikace v souboru.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

Poznámky

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

BinaryWriter(Stream, Encoding)

Zdroj:
BinaryWriter.cs
Zdroj:
BinaryWriter.cs
Zdroj:
BinaryWriter.cs

Inicializuje novou instanci BinaryWriter třídy na základě zadaného datového proudu a kódování znaků.

public:
 BinaryWriter(System::IO::Stream ^ output, System::Text::Encoding ^ encoding);
public BinaryWriter (System.IO.Stream output, System.Text.Encoding encoding);
new System.IO.BinaryWriter : System.IO.Stream * System.Text.Encoding -> System.IO.BinaryWriter
Public Sub New (output As Stream, encoding As Encoding)

Parametry

output
Stream

Výstupní datový proud

encoding
Encoding

Kódování znaků, které se má použít.

Výjimky

Datový proud nepodporuje psaní nebo je již zavřený.

output nebo encoding je null.

Poznámky

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

BinaryWriter(Stream, Encoding, Boolean)

Zdroj:
BinaryWriter.cs
Zdroj:
BinaryWriter.cs
Zdroj:
BinaryWriter.cs

Inicializuje novou instanci třídy na základě zadaného datového BinaryWriter proudu a kódování znaků a volitelně ponechá datový proud otevřený.

public:
 BinaryWriter(System::IO::Stream ^ output, System::Text::Encoding ^ encoding, bool leaveOpen);
public BinaryWriter (System.IO.Stream output, System.Text.Encoding encoding, bool leaveOpen);
new System.IO.BinaryWriter : System.IO.Stream * System.Text.Encoding * bool -> System.IO.BinaryWriter
Public Sub New (output As Stream, encoding As Encoding, leaveOpen As Boolean)

Parametry

output
Stream

Výstupní datový proud

encoding
Encoding

Kódování znaků, které se má použít.

leaveOpen
Boolean

true po odstranění objektu BinaryWriter ponecháte datový proud otevřený. V opačném případě false.

Výjimky

Datový proud nepodporuje psaní nebo je již zavřený.

output nebo encoding je null.

Viz také

Platí pro