GZipStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definice

Zahájí asynchronní operaci zápisu. (Zvažte místo toho použití WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) metody .)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parametry

arraybuffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť obsahující data pro zápis do aktuálního datového proudu.

offset
Int32

Posun bajtů, při kterém se má začít psát.

count
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

asyncCallback
AsyncCallback

Volitelné asynchronní zpětné volání, které se má volat po dokončení operace zápisu.

asyncState
Object

Uživatelem zadaný objekt, který odlišuje tento konkrétní asynchronní požadavek na zápis od ostatních požadavků.

Návraty

Objekt, který představuje asynchronní operaci zápisu, která může být stále čeká na vyřízení.

Výjimky

Podkladový datový proud je null.

-nebo-

Podkladový datový proud se zavře.

Poznámky

Počínaje rozhraním .NET Framework 4.5 můžete provádět asynchronní operace zápisu Stream.WriteAsync pomocí metody . Metoda BeginWrite je stále k dispozici v aktuálních verzích pro podporu staršího kódu, ale pomocí nových asynchronních metod můžete snadněji implementovat asynchronní vstupně-výstupní operace. Další informace najdete v tématu Asynchronní vstupně-výstupní operace souborů.

Metoda BeginWrite spustí asynchronní operaci zápisu do objektu GZipStream streamu.

Musíte vytvořit metodu zpětného volání, která implementuje delegáta AsyncCallback a předá její název BeginWrite metodě .

Platí pro