IsolatedStorageFileStream.BeginRead Metoda

Definice

Zahájí asynchronní čtení.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback? userCallback, object? stateObject);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult

Parametry

bufferarray
Byte[]

Vyrovnávací paměť pro čtení dat.

offset
Int32

Posun bajtů, při buffer kterém se má začít číst.

numBytes
Int32

Maximální počet bajtů ke čtení.

userCallback
AsyncCallback

Metoda volání při dokončení asynchronní operace čtení. Tento parametr je volitelný.

stateObject
Object

Stav asynchronního čtení.

Návraty

Objekt IAsyncResult , který představuje asynchronní čtení, které pravděpodobně stále čeká na vyřízení. Tato IAsyncResult hodnota musí být předána metodě tohoto datového EndRead(IAsyncResult) proudu, aby bylo možné určit, kolik bajtů bylo přečteno. To lze provést buď stejným kódem, který volal BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) , nebo ve zpětném volání předaném do BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object).

Výjimky

Za koncem souboru došlo k pokusu o asynchronní čtení.

Poznámky

Aktuální pozice v datovém proudu se aktualizuje při asynchronním čtení nebo zápisu, ne při dokončení vstupně-výstupní operace.

Pokud chcete zjistit, kolik bajtů bylo přečteno, musíte volat s tímto IAsyncResult volánímEndRead.

Platí pro