IsolatedStorageFileStream.Write Metoda

Definice

Přetížení

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Zapíše blok bajtů do objektu streamu souboru izolovaného úložiště pomocí dat načtených z vyrovnávací paměti sestávající z bajtového rozsahu jen pro čtení.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Zapíše blok bajtů do objektu streamu souboru izolovaného úložiště pomocí dat načtených z vyrovnávací paměti skládající se z pole bajtů.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Zdroj:
IsolatedStorageFileStream.cs
Zdroj:
IsolatedStorageFileStream.cs
Zdroj:
IsolatedStorageFileStream.cs

Zapíše blok bajtů do objektu streamu souboru izolovaného úložiště pomocí dat načtených z vyrovnávací paměti sestávající z bajtového rozsahu jen pro čtení.

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parametry

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

Rozsah bajtů jen pro čtení, ze kterého se mají kopírovat bajty do aktuálního datového proudu souboru izolovaného úložiště.

Platí pro

Write(Byte[], Int32, Int32)

Zdroj:
IsolatedStorageFileStream.cs
Zdroj:
IsolatedStorageFileStream.cs
Zdroj:
IsolatedStorageFileStream.cs

Zapíše blok bajtů do objektu streamu souboru izolovaného úložiště pomocí dat načtených z vyrovnávací paměti skládající se z pole bajtů.

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Parametry

buffer
Byte[]

Pole bajtů, ze kterého se mají kopírovat bajty do aktuálního datového proudu souboru izolovaného úložiště.

offset
Int32

Odsazení bajtu buffer , od kterého má začít.

count
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

Výjimky

Pokus o zápis překračuje kvótu objektu IsolatedStorageFileStream .

Poznámky

Pokud je operace zápisu úspěšná, aktuální pozice objektu IsolatedStorageFileStream se posune o počet zapsaných bajtů. Pokud dojde k výjimce, aktuální pozice objektu IsolatedStorageFileStream se nezmění.

Platí pro