Stream.Write Metoda

Definice

Přetížení

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs

Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů.

public:
 virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parametry

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

Oblast paměti. Tato metoda zkopíruje obsah této oblasti do aktuálního datového proudu.

Poznámky

CanWrite Pomocí vlastnosti určete, jestli aktuální instance podporuje zápis. K asynchronnímu zápisu do aktuálního datového WriteAsync proudu použijte metodu .

Pokud je operace zápisu úspěšná, pozice v datovém proudu se posune o počet zapsaných bajtů. Pokud dojde k výjimce, zůstane pozice v rámci datového proudu beze změny.

Platí pro

Write(Byte[], Int32, Int32)

Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs
Zdroj:
Stream.cs

Při přepsání v odvozené třídě zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu a posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů.

public:
 abstract void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public abstract void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
Public MustOverride Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Parametry

buffer
Byte[]

Pole bajtů. Tato metoda kopíruje count bajty z buffer do aktuálního datového proudu.

offset
Int32

Posun bajtů založený na nule, při buffer kterém se mají začít kopírovat bajty do aktuálního datového proudu.

count
Int32

Počet bajtů, které se mají zapsat do aktuálního datového proudu.

Výjimky

Součet offset a count je větší než délka vyrovnávací paměti.

buffer je null.

offset nebo count je negativní.

Došlo k V/V chybě, například zadaný soubor nebyl nalezen.

Datový proud nepodporuje psaní.

Write(Byte[], Int32, Int32) byl volána po uzavření streamu.

Poznámky

CanWrite Pomocí vlastnosti určete, jestli aktuální instance podporuje zápis. K asynchronnímu zápisu do aktuálního datového WriteAsync proudu použijte metodu .

Pokud je operace zápisu úspěšná, pozice v datovém proudu se posune o počet zapsaných bajtů. Pokud dojde k výjimce, zůstane pozice v rámci datového proudu beze změny.

Viz také

Platí pro