EndPoint Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Identifikuje síťovou adresu. Toto je abstract
třída.
public ref class EndPoint abstract
public abstract class EndPoint
[System.Serializable]
public abstract class EndPoint
type EndPoint = class
[<System.Serializable>]
type EndPoint = class
Public MustInherit Class EndPoint
- Dědičnost
-
EndPoint
- Odvozené
- Atributy
Poznámky
Třída EndPoint poskytuje abstract
základní třídu, která představuje síťový prostředek nebo službu. Odvozené třídy kombinují informace o síťovém připojení, aby vytvořily spojovací bod ke službě.
Konstruktory
EndPoint() |
Inicializuje novou instanci EndPoint třídy. |
Vlastnosti
AddressFamily |
Získá rodinu adres, do které patří koncový bod. |
Metody
Create(SocketAddress) |
EndPoint Vytvoří instanci z SocketAddress instance. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Serialize() |
Serializuje informace o koncovém SocketAddress bodu do instance. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro