Share via


SocketPermission.IsSubsetOf(IPermission) Metoda

Definice

Určuje, jestli je aktuální oprávnění podmnožinou zadaného oprávnění.

public:
 override bool IsSubsetOf(System::Security::IPermission ^ target);
public override bool IsSubsetOf (System.Security.IPermission target);
override this.IsSubsetOf : System.Security.IPermission -> bool
Public Overrides Function IsSubsetOf (target As IPermission) As Boolean

Parametry

target
IPermission

Jedná SocketPermission se o test relace podmnožinou.

Návraty

Pokud target je null, vrátí true tato metoda, pokud aktuální instance nedefinuje žádná oprávnění; falsev opačném případě . Pokud target není , vrátí true tato metoda, pokud aktuální instance definuje podmnožinu target oprávnění. V opačném případě falsenull.

Výjimky

DnsPermission není udělena volajícímu metody.

Příklady

Následující příklad používá metodu IsSubsetOf k určení, jestli je jedna SocketPermission podmnožinou jiné.

// Creates a SocketPermission restricting access to and from all URIs.
SocketPermission^ mySocketPermission1 = gcnew SocketPermission( PermissionState::None );

// The socket to which this permission will apply will allow connections from www.contoso.com.
mySocketPermission1->AddPermission( NetworkAccess::Accept, TransportType::Tcp,  "www.contoso.com", 11000 );

// Creates a SocketPermission which will allow the target Socket to connect with www.southridgevideo.com.
SocketPermission^ mySocketPermission2 = gcnew SocketPermission( NetworkAccess::Connect,TransportType::Tcp, "www.southridgevideo.com",11002 );

// Creates a SocketPermission from the union of two SocketPermissions.
SocketPermission^ mySocketPermissionUnion =
   (SocketPermission^)( mySocketPermission1->Union( mySocketPermission2 ) );

// Checks to see if the union was successfully created by using the IsSubsetOf method.
if ( mySocketPermission1->IsSubsetOf( mySocketPermissionUnion ) &&
   mySocketPermission2->IsSubsetOf( mySocketPermissionUnion ) )
{
   Console::WriteLine(  "This union contains permissions from both mySocketPermission1 and mySocketPermission2" );
   
   // Prints the allowable accept URIs to the console.
   Console::WriteLine(  "This union accepts connections on :" );

   IEnumerator^ myEnumerator = mySocketPermissionUnion->AcceptList;
   while ( myEnumerator->MoveNext() )
   {
      Console::WriteLine( safe_cast<EndpointPermission^>( myEnumerator->Current )->ToString() );
   }
   
   // Prints the allowable connect URIs to the console.
   Console::WriteLine(  "This union permits connections to :" );

   myEnumerator = mySocketPermissionUnion->ConnectList;
   while ( myEnumerator->MoveNext() )
   {
      Console::WriteLine( safe_cast<EndpointPermission^>( myEnumerator->Current )->ToString() );
   }
}

// Creates a SocketPermission restricting access to and from all URIs.
SocketPermission mySocketPermission1 = new SocketPermission(PermissionState.None);

// The socket to which this permission will apply will allow connections from www.contoso.com.
mySocketPermission1.AddPermission(NetworkAccess.Accept, TransportType.Tcp, "www.contoso.com", 11000);

// Creates a SocketPermission which will allow the target Socket to connect with www.southridgevideo.com.
SocketPermission mySocketPermission2 =
                           new SocketPermission(NetworkAccess.Connect, TransportType.Tcp, "www.southridgevideo.com", 11002);

// Creates a SocketPermission from the union of two SocketPermissions.
SocketPermission mySocketPermissionUnion =
                           (SocketPermission)mySocketPermission1.Union(mySocketPermission2);

// Checks to see if the union was successfully created by using the IsSubsetOf method.
if (mySocketPermission1.IsSubsetOf(mySocketPermissionUnion) &&
      mySocketPermission2.IsSubsetOf(mySocketPermissionUnion)){
     Console.WriteLine("This union contains permissions from both mySocketPermission1 and mySocketPermission2");

     // Prints the allowable accept URIs to the console.
     Console.WriteLine("This union accepts connections on :");

     IEnumerator myEnumerator = mySocketPermissionUnion.AcceptList;
  while (myEnumerator.MoveNext()) {
          Console.WriteLine(((EndpointPermission)myEnumerator.Current).ToString());
       }

        // Prints the allowable connect URIs to the console.
     Console.WriteLine("This union permits connections to :");

     myEnumerator = mySocketPermissionUnion.ConnectList;
  while (myEnumerator.MoveNext()) {
          Console.WriteLine(((EndpointPermission)myEnumerator.Current).ToString());
       }
      }
' Creates a SocketPermission restricting access to and from all URIs.
Dim mySocketPermission1 As New SocketPermission(PermissionState.None)

' The socket to which this permission will apply will allow connections from www.contoso.com.
mySocketPermission1.AddPermission(NetworkAccess.Accept, TransportType.Tcp, "www.contoso.com", 11000)

' Creates a SocketPermission which will allow the target Socket to connect with www.southridgevideo.com.
Dim mySocketPermission2 As New SocketPermission(NetworkAccess.Connect, TransportType.Tcp, "www.southridgevideo.com", 11002)

' Creates a SocketPermission from the union of two SocketPermissions.
Dim mySocketPermissionUnion As SocketPermission = CType(mySocketPermission1.Union(mySocketPermission2), SocketPermission)

' Checks to see if the union was successfully created by using the IsSubsetOf method.
If mySocketPermission1.IsSubsetOf(mySocketPermissionUnion) And mySocketPermission2.IsSubsetOf(mySocketPermissionUnion) Then
   Console.WriteLine("This union contains permissions from both mySocketPermission1 and mySocketPermission2")
   
   ' Prints the allowable accept URIs to the console.
   Console.WriteLine("This union accepts connections on :")
   
   Dim myEnumerator As IEnumerator = mySocketPermissionUnion.AcceptList
   While myEnumerator.MoveNext()
      Console.WriteLine(CType(myEnumerator.Current, EndpointPermission).ToString())
   End While
   
   Console.WriteLine("This union establishes connections on : ")
   
   ' Prints the allowable connect URIs to the console.
   Console.WriteLine("This union permits connections to :")
   
   myEnumerator = mySocketPermissionUnion.ConnectList
   While myEnumerator.MoveNext()
      Console.WriteLine(CType(myEnumerator.Current, EndpointPermission).ToString())
   End While
End If

Poznámky

Aktuální oprávnění je podmnožinou zadaného oprávnění, pokud aktuální oprávnění určuje sadu operací, které jsou plně obsaženy zadaným oprávněním.

Například oprávnění, které představuje přístup k 192.168.1.1:80, je podmnožinou oprávnění, která představuje přístup k 192.168.1.1:Any. Pokud tato metoda vrátí true, aktuální oprávnění nepředstavuje další přístup k chráněnému prostředku než zadané oprávnění.

Platí pro