UdpClient.Client Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví základní síť Socket.

public:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property Client As Socket
Protected Property Client As Socket

Hodnota vlastnosti

Základní síť Socket.

Příklady

Následující příklad ukazuje použití Client vlastnosti . V tomto příkladu je pro základní Socketobjekt povolené všesílové vysílání.

// This derived class demonstrate the use of three protected methods belonging to the UdpClient class.
public ref class MyUdpClientDerivedClass: public UdpClient
{
public:
   MyUdpClientDerivedClass()
      : UdpClient()
   {}

   void UsingProtectedMethods()
   {
      //Uses the protected Active property belonging to the UdpClient base class to determine if a connection is established.
      if ( this->Active )
      {
         //Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
         Socket^ s = this->Client;

         //Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
         s->SetSocketOption( SocketOptionLevel::Socket, SocketOptionName::Broadcast, 1 );
      }
   }
};
public static void Main(string[] args)
{
    if (args.Length < 1)
    {
        Console.WriteLine("you must specify a port number!");
        return;
    }

    UdpClient uClient = new UdpClient(Convert.ToInt32(args[0]));
    Socket uSocket = uClient.Client;

    // use the underlying socket to enable broadcast.
    uSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
                  SocketOptionName.Broadcast, 1);
}
' This derived class demonstrates the use of three protected methods belonging to the UdpClient class.
Public Class MyUdpClientDerivedClass
   Inherits UdpClient
   
   Public Sub New()
   End Sub
   
   Public Sub UsingProtectedMethods()
      
      'Uses the protected Active property belonging to the UdpClient base class to determine if a connection is established.
      If Me.Active Then
         ' Calls the protected Client property belonging to the UdpClient base class.
         Dim s As Socket = Me.Client
              'Uses the Socket returned by Client to set an option that is not available using UdpClient.
         s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1)
      End If
   End Sub
End Class

Poznámky

UdpClient vytvoří pro Socket odesílání a příjem dat přes síť. Třídy odvozené z UdpClient mohou tuto vlastnost použít k získání nebo nastavení .Socket Pokud potřebujete přístup nad rámec toho, co poskytuje, použijte podkladový Socket kód vrácený UdpClient zClient. Můžete také použít Client k nastavení základního Socket objektu na existující Socket. To je užitečné, pokud chcete využít jednoduchost použití UdpClient již existujícího Socket.

Platí pro

Viz také