Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operátor

Definice

Vrátí nový vektor provedením bitové And operace s každým z prvků ve dvou vektorech.

public:
 static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)

Parametry

left
Vector<T>

První vektor.

right
Vector<T>

Druhý vektor.

Návraty

Vektor, který je výsledkem bitové operace Andleft a right.

Výjimky

.NET 5 a novější: Typ T se nepodporuje.

Poznámky

Metoda BitwiseAnd definuje bitové And operace pro Vector<T> objekty.

Platí pro