Vector.Multiply Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Vrátí nový vektor, jehož hodnoty jsou součinem každé dvojice prvků ve dvou zadaných vektorech. |
Multiply<T>(Vector<T>, T) |
Vrátí nový vektor, jehož hodnoty jsou hodnoty zadaného vektoru vynásobené skalární hodnotou. |
Multiply<T>(T, Vector<T>) |
Vrátí nový vektor, jehož hodnoty jsou skalární hodnotou vynásobenou každou z hodnot zadaného vektoru. |
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Vrátí nový vektor, jehož hodnoty jsou součinem každé dvojice prvků ve dvou zadaných vektorech.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametry typu
- T
Typ vektoru. T
může být libovolný primitivní číselný typ.
Parametry
- left
- Vector<T>
První vektor.
- right
- Vector<T>
Druhý vektor.
Návraty
Vektor produktu založený na elementech.
Platí pro
Multiply<T>(Vector<T>, T)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Vrátí nový vektor, jehož hodnoty jsou hodnoty zadaného vektoru vynásobené skalární hodnotou.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Parametry typu
- T
Typ vektoru. T
může být libovolný primitivní číselný typ.
Parametry
- left
- Vector<T>
Vektor.
- right
- T
Skalární hodnota.
Návraty
Vektor se škálováním.
Platí pro
Multiply<T>(T, Vector<T>)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Vrátí nový vektor, jehož hodnoty jsou skalární hodnotou vynásobenou každou z hodnot zadaného vektoru.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametry typu
- T
Typ vektoru. T
může být libovolný primitivní číselný typ.
Parametry
- left
- T
Skalární hodnota.
- right
- Vector<T>
Vektor.
Návraty
Vektor se škálováním.
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro