Vector4.Equals Vector4.Equals Vector4.Equals Vector4.Equals Method

Definice

Vrátí hodnotu určující, zda tato instance a zadané Vector4 instance nebo zadaného objektu jsou si rovny. Returns a value that indicates whether this instance and a specified Vector4 instance or a specified object are equal.

Přetížení

Equals(Vector4) Equals(Vector4) Equals(Vector4) Equals(Vector4)

Vrátí hodnotu určující, zda tato instance a jiným způsobem jsou stejné. Returns a value that indicates whether this instance and another vector are equal.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Vrátí hodnotu určující, zda tato instance a zadaného objektu jsou stejné. Returns a value that indicates whether this instance and a specified object are equal.

Equals(Vector4) Equals(Vector4) Equals(Vector4) Equals(Vector4)

Vrátí hodnotu určující, zda tato instance a jiným způsobem jsou stejné. Returns a value that indicates whether this instance and another vector are equal.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean

Parametry

other
Vector4 Vector4 Vector4 Vector4

Další vektoru. The other vector.

Návraty

true Pokud jsou dva vektory stejné; v opačném případě false. true if the two vectors are equal; otherwise, false.

Implementuje

Poznámky

Jsou dva vektory stejné pokud jejich X, Y, Z, a W prvky jsou si rovny.Two vectors are equal if their X, Y, Z, and W elements are equal.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Vrátí hodnotu určující, zda tato instance a zadaného objektu jsou stejné. Returns a value that indicates whether this instance and a specified object are equal.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object Object Object Object

Objekt k porovnání s aktuální instancí. The object to compare with the current instance.

Návraty

true Pokud se aktuální instance a obj jsou stejné, jinak false. true if the current instance and obj are equal; otherwise, false. Pokud obj je null, vrátí metoda false. If obj is null, the method returns false.

Poznámky

Aktuální instance a obj jsou si rovny Pokud obj je Vector4 a jejich odpovídající elementy jsou stejné.The current instance and obj are equal if obj is a Vector4 object and their corresponding elements are equal.

Applies to: