PrintSystemObject Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje základní vlastnosti a metody, které jsou společné pro objekty tiskového systému. Třídy odvozené z této třídy představují takové objekty, jako jsou tiskové fronty, tiskové servery a tiskové úlohy.
public ref class PrintSystemObject abstract : IDisposable
public abstract class PrintSystemObject : IDisposable
type PrintSystemObject = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class PrintSystemObject
Implements IDisposable
- Dědičnost
-
PrintSystemObject
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Kromě základní třídy pro tiskové systémové objekty může být tato třída užitečná pro volání metod, když vaše aplikace neví nebo nezajímá konkrétní typ tiskového systémového objektu, který používá. Můžete například vytvořit výčet prostřednictvím PrintSystemObjects kolekce různých typů objektů a následně volat metodu Commit na každé z nich.
Upozornění
Třídy v rámci System.Printing oboru názvů nejsou podporovány pro použití v rámci služby Windows nebo ASP.NET aplikace nebo služby. Při pokusu o použití těchto tříd z jednoho z těchto typů aplikací může dojít k neočekávaným problémům, jako jsou snížení výkonu služby a výjimky za běhu.
Pokud chcete tisknout z aplikace model Windows Forms, podívejte se na System.Drawing.Printing obor názvů.
Poznámky pro implementátory
Pokud odvozujete třídu z PrintSystemObject, můžete chtít odvodit kolekci objektů této třídy z PrintSystemObjects.
Konstruktory
PrintSystemObject() |
Inicializuje novou instanci PrintSystemObject třídy. |
PrintSystemObject(PrintSystemObjectLoadMode) |
Inicializuje novou instanci PrintSystemObject třídy pomocí zadané PrintSystemObjectLoadMode. |
Vlastnosti
IsDisposed |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda byl objekt odstraněn. |
Name |
Získá název objektu. |
Parent |
Získá nadřazený objekt. |
PropertiesCollection |
Získá kolekci párů atributů a hodnot. |
Metody
BaseAttributeNames() |
Získá názvy atributů odvozené třídy. |
Commit() |
Při přepsání v odvozené třídě zapíše všechny změny, které váš program provedl ve vlastnostech objektu na skutečný software nebo hardwarovou komponentu, kterou objekt představuje. |
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané nástrojem PrintSystemObject. |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané PrintSystemObject a volitelně uvolní spravované prostředky. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Finalize() |
Uvolní prostředky, které používají PrintSystemObject. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
Initialize() |
Inicializuje vlastnosti PrintSystemObject. |
InternalDispose(Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě uvolní nespravované prostředky, které používají PrintSystemObject, a volitelně uvolní spravované prostředky, které se používají. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
Refresh() |
Při přepsání v odvozené třídě aktualizuje vlastnosti objektu odvozené třídy tak, aby jeho hodnoty odpovídaly hodnotám skutečné softwarové nebo hardwarové komponenty, kterou objekt představuje. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |