Sdílet prostřednictvím


ResXResourceSet Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci ResXResourceSet třídy .

Přetížení

ResXResourceSet(Stream)

Inicializuje novou instanci ResXResourceSet třídy pomocí výchozího systémového nastavení ResXResourceReader ke čtení prostředků ze zadaného datového proudu.

ResXResourceSet(String)

Inicializuje novou instanci ResXResourceSet třídy pomocí výchozího systémového nastavení ResXResourceReader , který otevře a čte prostředky ze zadaného souboru.

ResXResourceSet(Stream)

Inicializuje novou instanci ResXResourceSet třídy pomocí výchozího systémového nastavení ResXResourceReader ke čtení prostředků ze zadaného datového proudu.

public:
 ResXResourceSet(System::IO::Stream ^ stream);
public ResXResourceSet (System.IO.Stream stream);
new System.Resources.ResXResourceSet : System.IO.Stream -> System.Resources.ResXResourceSet
Public Sub New (stream As Stream)

Parametry

stream
Stream

Počet Stream prostředků, které se mají číst. Datový proud by měl odkazovat na existující soubor prostředků.

Platí pro

ResXResourceSet(String)

Inicializuje novou instanci ResXResourceSet třídy pomocí výchozího systémového nastavení ResXResourceReader , který otevře a čte prostředky ze zadaného souboru.

public:
 ResXResourceSet(System::String ^ fileName);
public ResXResourceSet (string fileName);
new System.Resources.ResXResourceSet : string -> System.Resources.ResXResourceSet
Public Sub New (fileName As String)

Parametry

fileName
String

Název souboru, ze které se mají číst prostředky.

Platí pro