NativeCppClassAttribute Třída

Definice

Použije metadata na sestavení, které označuje, že typ je nespravovaný typ. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class NativeCppClassAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)]
public sealed class NativeCppClassAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class NativeCppClassAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class NativeCppClassAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)>]
type NativeCppClassAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type NativeCppClassAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type NativeCppClassAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class NativeCppClassAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
NativeCppClassAttribute
Atributy

Poznámky

Kompilátory používají NativeCppClassAttribute atribut při sestavování sestavení k označení, že typ je nespravovaný typ definovaný v jazyce C nebo C++. Tento atribut se později použije ke správnému zpracování nespravovaného typu při importu během zprostředkovatele komunikace.

Konstruktory

NativeCppClassAttribute()

Inicializuje novou instanci NativeCppClassAttribute třídy.

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro