Share via


Marshal.PtrToStringUni Metoda

Definice

Přidělí spravovaný String řetězec Unicode a zkopíruje do něj celý řetězec unicode nebo jeho část.

Přetížení

PtrToStringUni(IntPtr)

Přidělí spravovaný String znak a zkopíruje do něj všechny znaky až do prvního znaku null z nespravovaného řetězce Unicode.

PtrToStringUni(IntPtr, Int32)

Přidělí spravovaný String a zkopíruje do něj zadaný počet znaků z nespravovaného řetězce Unicode.

PtrToStringUni(IntPtr)

Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs

Přidělí spravovaný String znak a zkopíruje do něj všechny znaky až do prvního znaku null z nespravovaného řetězce Unicode.

public:
 static System::String ^ PtrToStringUni(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static string PtrToStringUni (IntPtr ptr);
public static string? PtrToStringUni (IntPtr ptr);
public static string PtrToStringUni (IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member PtrToStringUni : nativeint -> string
static member PtrToStringUni : nativeint -> string
Public Shared Function PtrToStringUni (ptr As IntPtr) As String

Parametry

ptr
IntPtr

nativeint

Adresa prvního znaku nespravovaného řetězce.

Návraty

Spravovaný řetězec, který obsahuje kopii nespravovaného řetězce, pokud hodnota parametru ptr není null; v opačném případě vrátí nulltato metoda .

Atributy

Poznámky

PtrToStringUni je užitečný pro vlastní zařazování nebo pro použití při kombinování spravovaného a nespravovaného kódu. Vzhledem k tomu, že tato metoda vytvoří kopii obsahu nespravovaného řetězce, musíte podle potřeby uvolnit původní řetězec. Tato metoda poskytuje opačné funkce Marshal.StringToCoTaskMemUni než metody a Marshal.StringToHGlobalUni .

Toto rozhraní API odráží definici Sady Unicode ve Windows, což je kódování UTF-16 2 bajtů. Na mnoha platformách bez wchar_t Windows je datový typ 4 bajty, ne 2 bajty. Obraťte se na kompilátor a ověřte, jestli wchar_t je možné použít místo toho.char16_t

Viz také

Platí pro

PtrToStringUni(IntPtr, Int32)

Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs
Zdroj:
Marshal.cs

Přidělí spravovaný String a zkopíruje do něj zadaný počet znaků z nespravovaného řetězce Unicode.

public:
 static System::String ^ PtrToStringUni(IntPtr ptr, int len);
[System.Security.SecurityCritical]
public static string PtrToStringUni (IntPtr ptr, int len);
public static string PtrToStringUni (IntPtr ptr, int len);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member PtrToStringUni : nativeint * int -> string
static member PtrToStringUni : nativeint * int -> string
Public Shared Function PtrToStringUni (ptr As IntPtr, len As Integer) As String

Parametry

ptr
IntPtr

nativeint

Adresa prvního znaku nespravovaného řetězce.

len
Int32

Počet znaků unicode, které se mají zkopírovat.

Návraty

Spravovaný řetězec, který obsahuje kopii nespravovaného řetězce, pokud hodnota parametru ptr není null; v opačném případě vrátí nulltato metoda .

Atributy

Poznámky

PtrToStringUni je užitečný pro vlastní zařazování nebo při kombinování spravovaného a nespravovaného kódu. Vzhledem k tomu, že tato metoda vytvoří kopii obsahu nespravovaného řetězce, musíte podle potřeby uvolnit původní řetězec. Tato metoda poskytuje opačné funkce Marshal.StringToCoTaskMemUni než metody a Marshal.StringToHGlobalUni .

Toto rozhraní API odráží definici Sady Unicode ve Windows, což je kódování UTF-16 2 bajtů. Na mnoha platformách bez wchar_t Windows je datový typ 4 bajty, ne 2 bajty. Obraťte se na kompilátor a ověřte, jestli wchar_t je možné použít místo toho.char16_t

Viz také

Platí pro