RuntimeTypeHandle.Equals Metoda

Definice

Označuje, zda jsou dvě RuntimeTypeHandle struktury stejné.

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální RuntimeTypeHandle struktuře.

Equals(RuntimeTypeHandle)

Určuje, zda je zadaná RuntimeTypeHandle struktura rovna aktuální RuntimeTypeHandle struktuře.

Equals(Object)

Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální RuntimeTypeHandle struktuře.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt pro porovnání s aktuální instancí.

Návraty

true pokud obj je RuntimeTypeHandle struktura a je rovna hodnotě této instance, v opačném případě false.

Platí pro

Equals(RuntimeTypeHandle)

Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs
Zdroj:
RuntimeHandles.cs

Určuje, zda je zadaná RuntimeTypeHandle struktura rovna aktuální RuntimeTypeHandle struktuře.

public:
 bool Equals(RuntimeTypeHandle handle);
public:
 virtual bool Equals(RuntimeTypeHandle handle);
public bool Equals (RuntimeTypeHandle handle);
override this.Equals : RuntimeTypeHandle -> bool
Public Function Equals (handle As RuntimeTypeHandle) As Boolean

Parametry

handle
RuntimeTypeHandle

Struktura RuntimeTypeHandle , která se má porovnat s aktuální instancí.

Návraty

true pokud je hodnota handle rovna hodnotě této instance, v opačném případě false.

Implementuje

Platí pro