KeyedHashAlgorithm Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje abstraktní třídu, ze které musí být odvozeny všechny implementace klíčových hash algoritmů.
public ref class KeyedHashAlgorithm abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class KeyedHashAlgorithm : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
type KeyedHashAlgorithm = class
inherit HashAlgorithm
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type KeyedHashAlgorithm = class
inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class KeyedHashAlgorithm
Inherits HashAlgorithm
- Dědičnost
- Odvozené
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak odvozovat z KeyedHashAlgorithm třídy.
using System;
using System.Security.Cryptography;
public class TestHMACMD5
{
static private void PrintByteArray(Byte[] arr)
{
int i;
Console.WriteLine("Length: " + arr.Length);
for (i = 0; i < arr.Length; i++)
{
Console.Write("{0:X}", arr[i]);
Console.Write(" ");
if ((i + 9) % 8 == 0) Console.WriteLine();
}
if (i % 8 != 0) Console.WriteLine();
}
public static void Main()
{
// Create a key.
byte[] key1 = { 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b, 0x0b };
// Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
HMACMD5 hmac1 = new HMACMD5(key1);
// Create another key.
byte[] key2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("KeyString");
// Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
HMACMD5 hmac2 = new HMACMD5(key2);
// Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
// and print the hash to the screen.
byte[] data1 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hi There");
PrintByteArray(hmac1.ComputeHash(data1));
// Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
// and print the hash to the screen.
byte[] data2 = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("This data will be hashed.");
PrintByteArray(hmac2.ComputeHash(data2));
}
}
public class HMACMD5 : KeyedHashAlgorithm
{
private MD5 hash1;
private MD5 hash2;
private bool bHashing = false;
private byte[] rgbInner = new byte[64];
private byte[] rgbOuter = new byte[64];
public HMACMD5(byte[] rgbKey)
{
HashSizeValue = 128;
// Create the hash algorithms.
hash1 = MD5.Create();
hash2 = MD5.Create();
// Get the key.
if (rgbKey.Length > 64)
{
KeyValue = hash1.ComputeHash(rgbKey);
// No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
}
else
{
KeyValue = (byte[])rgbKey.Clone();
}
// Compute rgbInner and rgbOuter.
int i = 0;
for (i = 0; i < 64; i++)
{
rgbInner[i] = 0x36;
rgbOuter[i] = 0x5C;
}
for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
{
rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
}
}
public override byte[] Key
{
get { return (byte[])KeyValue.Clone(); }
set
{
if (bHashing)
{
throw new Exception("Cannot change key during hash operation");
}
if (value.Length > 64)
{
KeyValue = hash1.ComputeHash(value);
// No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
}
else
{
KeyValue = (byte[])value.Clone();
}
// Compute rgbInner and rgbOuter.
int i = 0;
for (i = 0; i < 64; i++)
{
rgbInner[i] = 0x36;
rgbOuter[i] = 0x5C;
}
for (i = 0; i < KeyValue.Length; i++)
{
rgbInner[i] ^= KeyValue[i];
rgbOuter[i] ^= KeyValue[i];
}
}
}
public override void Initialize()
{
hash1.Initialize();
hash2.Initialize();
bHashing = false;
}
protected override void HashCore(byte[] rgb, int ib, int cb)
{
if (bHashing == false)
{
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
bHashing = true;
}
hash1.TransformBlock(rgb, ib, cb, rgb, ib);
}
protected override byte[] HashFinal()
{
if (bHashing == false)
{
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0);
bHashing = true;
}
// Finalize the original hash.
hash1.TransformFinalBlock(new byte[0], 0, 0);
// Write the outer array.
hash2.TransformBlock(rgbOuter, 0, 64, rgbOuter, 0);
// Write the inner hash and finalize the hash.
hash2.TransformFinalBlock(hash1.Hash, 0, hash1.Hash.Length);
bHashing = false;
return hash2.Hash;
}
}
Imports System.Security.Cryptography
_
Public Class TestHMACMD5
Private Shared Sub PrintByteArray(ByVal arr() As [Byte])
Dim i As Integer
Console.WriteLine(("Length: " + arr.Length.ToString()))
For i = 0 To arr.Length - 1
Console.Write("{0:X}", arr(i))
Console.Write(" ")
If (i + 9) Mod 8 = 0 Then
Console.WriteLine()
End If
Next i
If i Mod 8 <> 0 Then
Console.WriteLine()
End If
End Sub
Public Shared Sub Main()
' Create a key.
Dim key1 As Byte() = {&HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB, &HB}
' Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
Dim hmac1 As New HMACMD5(key1)
' Create another key.
Dim key2 As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("KeyString")
' Pass the key to the constructor of the HMACMD5 class.
Dim hmac2 As New HMACMD5(key2)
' Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
' and print the hash to the screen.
Dim data1 As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("Hi There")
PrintByteArray(hmac1.ComputeHash(data1))
' Encode a string into a byte array, create a hash of the array,
' and print the hash to the screen.
Dim data2 As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("This data will be hashed.")
PrintByteArray(hmac2.ComputeHash(data2))
End Sub
End Class
_
Public Class HMACMD5
Inherits KeyedHashAlgorithm
Private hash1 As MD5
Private hash2 As MD5
Private bHashing As Boolean = False
Private rgbInner(64) As Byte
Private rgbOuter(64) As Byte
Public Sub New(ByVal rgbKey() As Byte)
HashSizeValue = 128
' Create the hash algorithms.
hash1 = MD5.Create()
hash2 = MD5.Create()
' Get the key.
If rgbKey.Length > 64 Then
KeyValue = hash1.ComputeHash(rgbKey)
' No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
Else
KeyValue = CType(rgbKey.Clone(), Byte())
End If
' Compute rgbInner and rgbOuter.
Dim i As Integer = 0
For i = 0 To 63
rgbInner(i) = &H36
rgbOuter(i) = &H5C
Next i
i = 0
For i = 0 To KeyValue.Length - 1
rgbInner(i) = rgbInner(i) Xor KeyValue(i)
rgbOuter(i) = rgbOuter(i) Xor KeyValue(i)
Next i
End Sub
Public Overrides Property Key() As Byte()
Get
Return CType(KeyValue.Clone(), Byte())
End Get
Set(ByVal Value As Byte())
If bHashing Then
Throw New Exception("Cannot change key during hash operation")
End If
If value.Length > 64 Then
KeyValue = hash1.ComputeHash(value)
' No need to call Initialize; ComputeHash does it automatically.
Else
KeyValue = CType(value.Clone(), Byte())
End If
' Compute rgbInner and rgbOuter.
Dim i As Integer = 0
For i = 0 To 63
rgbInner(i) = &H36
rgbOuter(i) = &H5C
Next i
For i = 0 To KeyValue.Length - 1
rgbInner(i) ^= KeyValue(i)
rgbOuter(i) ^= KeyValue(i)
Next i
End Set
End Property
Public Overrides Sub Initialize()
hash1.Initialize()
hash2.Initialize()
bHashing = False
End Sub
Protected Overrides Sub HashCore(ByVal rgb() As Byte, ByVal ib As Integer, ByVal cb As Integer)
If bHashing = False Then
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0)
bHashing = True
End If
hash1.TransformBlock(rgb, ib, cb, rgb, ib)
End Sub
Protected Overrides Function HashFinal() As Byte()
If bHashing = False Then
hash1.TransformBlock(rgbInner, 0, 64, rgbInner, 0)
bHashing = True
End If
' Finalize the original hash.
hash1.TransformFinalBlock(New Byte(0) {}, 0, 0)
' Write the outer array.
hash2.TransformBlock(rgbOuter, 0, 64, rgbOuter, 0)
' Write the inner hash and finalize the hash.
hash2.TransformFinalBlock(hash1.Hash, 0, hash1.Hash.Length)
bHashing = False
Return hash2.Hash
End Function
End Class
Poznámky
Funkce hash mapují binární řetězce libovolné délky na malé binární řetězce pevné délky. Kryptografická funkce hash má vlastnost, že je výpočetně neprofeabilní najít dva odlišné vstupy, které hashují stejnou hodnotu. Malé změny dat vedou k velkým nepředvídatelným změnám v hodnotě hash.
Algoritmus hash s klíči je jednosměrná funkce hash závislá na klíči, která se používá jako ověřovací kód zprávy. Hodnotu hash může ověřit jenom někdo, kdo zná klíč. Algoritmy hash s klíči poskytují pravost bez tajemství.
Funkce hash se běžně používají s digitálními podpisy a pro integritu dat. Třída HMACSHA1 je příkladem algoritmu hash s klíči.
Kvůli problémům s kolizí s SHA1 microsoft doporučuje model zabezpečení založený na sha256 nebo lepším.
Konstruktory
KeyedHashAlgorithm() |
Inicializuje novou instanci KeyedHashAlgorithm třídy. |
Pole
HashSizeValue |
Představuje velikost vypočítaného kódu hash v bitech. (Zděděno od HashAlgorithm) |
HashValue |
Představuje hodnotu vypočítaného hash kódu. (Zděděno od HashAlgorithm) |
KeyValue |
Klíč, který se má použít v algoritmu hash. |
State |
Představuje stav výpočtu hodnoty hash. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Vlastnosti
CanReuseTransform |
Získá hodnotu, která určuje, zda lze znovu použít aktuální transformaci. (Zděděno od HashAlgorithm) |
CanTransformMultipleBlocks |
Při přepsání v odvozené třídě získá hodnotu určující, zda lze transformovat více bloků. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Hash |
Získá hodnotu vypočítaného hash kódu. (Zděděno od HashAlgorithm) |
HashSize |
Získá velikost vypočítaného kódu hash v bitech. (Zděděno od HashAlgorithm) |
InputBlockSize |
Při přepsání v odvozené třídě získá velikost vstupního bloku. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Key |
Získá nebo nastaví klíč pro použití v algoritmu hash. |
OutputBlockSize |
Při přepsání v odvozené třídě získá velikost výstupního bloku. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Metody
Clear() |
Uvolní všechny prostředky používané HashAlgorithm třídou . (Zděděno od HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[]) |
Vypočítá hodnotu hash pro zadané pole bajtů. (Zděděno od HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
Vypočítá hodnotu hash pro zadanou oblast zadaného pole bajtů. (Zděděno od HashAlgorithm) |
ComputeHash(Stream) |
Vypočítá hodnotu hash pro zadaný Stream objekt. (Zděděno od HashAlgorithm) |
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken) |
Asynchronně vypočítá hodnotu hash pro zadaný Stream objekt. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Create() |
Zastaralé.
Zastaralé.
Vytvoří instanci výchozí implementace algoritmu hash s klíči. |
Create(String) |
Vytvoří instanci zadané implementace klíče hash algoritmu. |
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané aktuální instancí HashAlgorithm třídy . (Zděděno od HashAlgorithm) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané KeyedHashAlgorithm a volitelně uvolní spravované prostředky. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Finalize() |
Tento člen přepíše Finalize()a v tomto tématu může být k dispozici kompletní dokumentace. Object Umožňuje pokus o uvolnění prostředků a provádění dalších operací čištění před Object uvolněním paměti uvolňování paměti. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
Při přepsání v odvozené třídě směruje data zapisovaná do objektu do hashovací algoritmu pro výpočet hodnoty hash. (Zděděno od HashAlgorithm) |
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) |
Směruje data zapisaná do objektu do hashovací algoritmu pro výpočet hodnoty hash. (Zděděno od HashAlgorithm) |
HashFinal() |
Při přepsání v odvozené třídě finalizuje výpočet hodnoty hash po zpracování posledních dat kryptografickým hashovacím algoritmem. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Initialize() |
Resetuje hashovací algoritmus do počátečního stavu. (Zděděno od HashAlgorithm) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Vypočítá hodnotu hash pro zadanou oblast vstupního pole bajtů a zkopíruje zadanou oblast vstupního pole bajtů do zadané oblasti výstupního pole bajtů. (Zděděno od HashAlgorithm) |
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
Vypočítá hodnotu hash pro zadanou oblast zadaného pole bajtů. (Zděděno od HashAlgorithm) |
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
Pokusí se vypočítat hodnotu hash pro zadané pole bajtů. (Zděděno od HashAlgorithm) |
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) |
Pokusí se dokončit výpočet hodnoty hash po zpracování posledních dat hashovacím algoritmem. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Explicitní implementace rozhraní
IDisposable.Dispose() |
Uvolní nespravované prostředky používané objektem a HashAlgorithm volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od HashAlgorithm) |