Shake128.GetHashAndReset Metoda

Definice

Přetížení

GetHashAndReset(Int32)

Načte hodnotu hash dat shromážděných z předchozích volání AppendData metod a resetuje objekt do počátečního stavu.

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Naplní vyrovnávací paměť hodnotou hash dat shromážděných z předchozích volání AppendData metod a resetuje objekt do počátečního stavu.

GetHashAndReset(Int32)

Zdroj:
Shake128.cs
Zdroj:
Shake128.cs

Načte hodnotu hash dat shromážděných z předchozích volání AppendData metod a resetuje objekt do počátečního stavu.

public:
 cli::array <System::Byte> ^ GetHashAndReset(int outputLength);
public byte[] GetHashAndReset (int outputLength);
member this.GetHashAndReset : int -> byte[]
Public Function GetHashAndReset (outputLength As Integer) As Byte()

Parametry

outputLength
Int32

Velikost hodnoty hash, která se má vytvořit.

Návraty

Byte[]

Vypočítaná hodnota hash

Výjimky

outputLength je negativní.

Objekt již byl odstraněn.

Platí pro

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Zdroj:
Shake128.cs
Zdroj:
Shake128.cs

Naplní vyrovnávací paměť hodnotou hash dat shromážděných z předchozích volání AppendData metod a resetuje objekt do počátečního stavu.

public:
 void GetHashAndReset(Span<System::Byte> destination);
public void GetHashAndReset (Span<byte> destination);
member this.GetHashAndReset : Span<byte> -> unit
Public Sub GetHashAndReset (destination As Span(Of Byte))

Parametry

destination
Span<Byte>

Vyrovnávací paměť, která se má vyplnit hodnotou hash.

Výjimky

Objekt již byl odstraněn.

Platí pro