Shake256.HashData Metoda

Definice

Přetížení

HashData(Byte[], Int32)

Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256.

HashData(Stream, Int32)

Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHAKE256.

HashData(Stream, Span<Byte>)

Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHAKE256.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256.

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)

Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256.

HashData(Byte[], Int32)

Zdroj:
Shake256.cs
Zdroj:
Shake256.cs

Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256.

public:
 static cli::array <System::Byte> ^ HashData(cli::array <System::Byte> ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (byte[] source, int outputLength);
static member HashData : byte[] * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Byte(), outputLength As Integer) As Byte()

Parametry

source
Byte[]

Data, která se mají hashovat.

outputLength
Int32

Velikost hodnoty hash, která se má vytvořit.

Návraty

Byte[]

Hodnota hash dat.

Výjimky

outputLength je negativní.

source je null.

Platforma nepodporuje SHAKE256. Volající můžou vlastnost použít IsSupported k určení, jestli platforma podporuje SHAKE256.

Platí pro

HashData(Stream, Int32)

Zdroj:
Shake256.cs
Zdroj:
Shake256.cs

Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHAKE256.

public:
 static cli::array <System::Byte> ^ HashData(System::IO::Stream ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (System.IO.Stream source, int outputLength);
static member HashData : System.IO.Stream * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Stream, outputLength As Integer) As Byte()

Parametry

source
Stream

Datový proud k hodnotě hash.

outputLength
Int32

Velikost hodnoty hash, která se má vytvořit.

Návraty

Byte[]

Hodnota hash dat.

Výjimky

source nepodporuje čtení.

outputLength je negativní.

source je null.

Platforma nepodporuje SHAKE256. Volající můžou vlastnost použít IsSupported k určení, jestli platforma podporuje SHAKE256.

Platí pro

HashData(Stream, Span<Byte>)

Zdroj:
Shake256.cs
Zdroj:
Shake256.cs

Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHAKE256.

public:
 static void HashData(System::IO::Stream ^ source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (System.IO.Stream source, Span<byte> destination);
static member HashData : System.IO.Stream * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As Stream, destination As Span(Of Byte))

Parametry

source
Stream

Datový proud k hodnotě hash.

destination
Span<Byte>

Vyrovnávací paměť, která se má vyplnit hodnotou hash.

Výjimky

source nepodporuje čtení.

source je null.

Platforma nepodporuje SHAKE256. Volající můžou vlastnost použít IsSupported k určení, jestli platforma podporuje SHAKE256.

Platí pro

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)

Zdroj:
Shake256.cs
Zdroj:
Shake256.cs

Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256.

public:
 static cli::array <System::Byte> ^ HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, int outputLength);
public static byte[] HashData (ReadOnlySpan<byte> source, int outputLength);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), outputLength As Integer) As Byte()

Parametry

source
ReadOnlySpan<Byte>

Data, která se mají hashovat.

outputLength
Int32

Velikost hodnoty hash, která se má vytvořit.

Návraty

Byte[]

Hodnota hash dat.

Výjimky

outputLength je negativní.

Platforma nepodporuje SHAKE256. Volající můžou vlastnost použít IsSupported k určení, jestli platforma podporuje SHAKE256.

Platí pro

HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)

Zdroj:
Shake256.cs
Zdroj:
Shake256.cs

Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256.

public:
 static void HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte))

Parametry

source
ReadOnlySpan<Byte>

Data, která se mají hashovat.

destination
Span<Byte>

Vyrovnávací paměť, která se má vyplnit hodnotou hash.

Výjimky

Platforma nepodporuje SHAKE256. Volající můžou vlastnost použít IsSupported k určení, jestli platforma podporuje SHAKE256.

Platí pro