SequencePosition.Equals Metoda

Definice

Přetížení

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je aktuální instance rovna jinému objektu.

Equals(SequencePosition)

Určuje, zda je aktuální instance rovna jinému SequencePosition.

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je aktuální instance rovna jinému objektu.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt k porovnání s aktuální instancí.

Návraty

Boolean

true je-li obj typ SequencePosition a je rovna aktuální instanci; falsev opačném případě .

Poznámky

Rovnost nezaručuje, že tyto dvě instance odkazují na stejné umístění v bodě ReadOnlySequence<T>.

Platí pro

Equals(SequencePosition)

Určuje, zda je aktuální instance rovna jinému SequencePosition.

public:
 virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean

Parametry

other
SequencePosition

Pozice sekvence, která se má porovnat s aktuální instancí.

Návraty

Boolean

true pokud jsou tyto dvě instance stejné; false Jinak.

Implementuje

Poznámky

Rovnost nezaručuje, že tyto dvě instance odkazují na stejné umístění v bodě ReadOnlySequence<T>.

Platí pro