ChannelFactoryBase Třída

Definice

Poskytuje společnou základní implementaci pro všechny vlastní továrny kanálů.

public ref class ChannelFactoryBase abstract : System::ServiceModel::Channels::ChannelManagerBase, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public abstract class ChannelFactoryBase : System.ServiceModel.Channels.ChannelManagerBase, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type ChannelFactoryBase = class
    inherit ChannelManagerBase
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelFactoryBase
Inherits ChannelManagerBase
Implements IChannelFactory
Dědičnost
Odvozené
Implementuje

Poznámky

Pomocí této základní třídy vytvořte vlastní objekt pro vytváření kanálů.

Třída ChannelFactoryBase je odvozena od ChannelManagerBase třídy a implementuje IChannelFactory rozhraní pro vytváření kanálů. Metody zpracovávají ověřování parametrů a pak deleguje na chráněné, virtuální nebo abstraktní metody, které odvozené třídy mohou přepsat.

Každá z chráněných virtuálních metod se automaticky synchronizuje s ohledem na ostatní metody v IChannelFactory rozhraní (včetně metod přechodu stavu). To znamená, že k zajištění konzistentního stavu objektu uvnitř těla metody se nevyžaduje žádné další zamykání.

Konstruktory

ChannelFactoryBase()

Inicializuje novou instanci ChannelFactoryBase třídy.

ChannelFactoryBase(IDefaultCommunicationTimeouts)

Inicializuje novou instanci ChannelFactoryBase třídy se zadanými výchozími časovými limity komunikace.

Vlastnosti

DefaultCloseTimeout

Získá výchozí interval času zadaný pro dokončení zavřené operace.

DefaultOpenTimeout

Získá výchozí interval času zadaný pro dokončení otevřené operace.

DefaultReceiveTimeout

Získá výchozí interval času zadaný pro dokončení operace příjmu.

DefaultSendTimeout

Získá výchozí interval času zadaný pro dokončení operace odeslání.

IsDisposed

Získá hodnotu, která označuje, zda komunikační objekt byl odstraněn.

(Zděděno od CommunicationObject)
State

Získá hodnotu, která označuje aktuální stav komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
ThisLock

Získá vzájemně vylučující zámek, který chrání instanci třídy během přechodu stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)

Metody

Abort()

Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě z aktuálního stavu do konečného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí, že komunikační objekt přejde z aktuálního stavu do uzavřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od CommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Fault()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do chybného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Získá typ komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetProperty<T>()

Vrátí požadovaný typ objektu z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu.

GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
OnAbort()

Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do koncového stavu kvůli vyvolání synchronní operace přerušení.

OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která zavře všechny kanály vytvořené továrnou.

OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do stavu otevření kvůli vyvolání asynchronní otevřené operace.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do počátečního stavu, který se musí dokončit v zadaném intervalu.

OnClosed()

Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do konečného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnClosing()

Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do konečného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci, která zavře kanály, které otevřela továrna.

OnEndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci při otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnFaulted()

Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do chybného stavu kvůli vyvolání synchronní operace selhání.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do stavu otevření, který se musí dokončit v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnOpened()

Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do otevřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
OnOpening()

Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do stavu otevření.

(Zděděno od CommunicationObject)
Open()

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Vyvolá výjimku, pokud je objekt komunikace odstraněn.

(Zděděno od CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt State , který vlastnost není nastavena Created na stav.

(Zděděno od CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt není ve Opened stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt přejde do uzavřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Closing

Nastane, když komunikační objekt přejde do konečného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Faulted

Nastane, když komunikační objekt přejde do chybného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Opened

Nastane, když komunikační objekt přejde do otevřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)
Opening

Nastane, když komunikační objekt přejde do otevřeného stavu.

(Zděděno od CommunicationObject)

Explicitní implementace rozhraní

IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout

Získá interval času, po kterém se zavře metoda, vyvolána komunikačním objektem, vyprší časový limit.

(Zděděno od ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout

Získá interval času, po kterém otevřená metoda, vyvolána komunikačním objektem, vyprší časový limit.

(Zděděno od ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout

Získá interval času, po kterém je metoda příjmu vyvolána komunikačním objektem, vyprší časový limit.

(Zděděno od ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout

Získá interval času, po kterém metoda send, vyvolána komunikačním objektem, vyprší časový limit.

(Zděděno od ChannelManagerBase)

Platí pro