IChannelFactory<TChannel> Rozhraní

Definice

Definuje rozhraní, které musí být implementováno kanálovými továrnami, které vytvářejí kanály specifické pro typ.

generic <typename TChannel>
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public interface IChannelFactory<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type IChannelFactory<'Channel> = interface
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory(Of TChannel)
Implements IChannelFactory

Parametry typu

TChannel

Typ kanálu, který vytvoří objekt pro vytváření kanálů.

Odvozené
Implementuje

Poznámky

Implementace kontraktu IChannelFactory<TChannel> umožňuje uživatelům vytvářet více kanálů daného typu, aniž by museli pokaždé zadat typ kanálu. Jinými slovy, definování typu kanálu jako obecného parametru pro objekt pro vytváření kanálů implementující IChannelFactory<TChannel> rozhraní znamená, že není nutné předat typ do CreateChannel metod. Pokud uživatelé chtějí vytvořit různé typy kanálů, můžou vytvořit další objekty pro vytváření kanálů pro každý požadovaný typ kanálu. Přetížení CreateChannel(EndpointAddress, Uri) umožňuje rozlišit adresu, na kterou je zpráva původně odeslána od konečného cíle. Diskuzi o adresování najdete v tématu Adresy .

Vlastnosti

State

Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Metody

Abort()

Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě ze svého aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
CreateChannel(EndpointAddress)

Vytvoří kanál zadaného typu na zadanou adresu koncového bodu.

CreateChannel(EndpointAddress, Uri)

Vytvoří kanál zadaného typu na zadanou adresu koncového bodu a přenosovou adresu, do které se zprávy odesílají.

EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Vrátí požadovaný typ objektu z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu.

(Zděděno od IChannelFactory)
Open()

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)

událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z koncového stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Closing

Nastane při prvním vstupu komunikačního objektu do konečného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Faulted

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do chybného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opened

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z počátečního stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opening

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do počátečního stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Platí pro