IChannelListener<TChannel> Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje rozhraní, které musí být implementováno naslouchacími procesy kanálu, aby přijímaly kanály specifické pro typ.
generic <typename TChannel>
where TChannel : class, IChannelpublic interface class IChannelListener : System::ServiceModel::Channels::IChannelListener
public interface IChannelListener<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelListener where TChannel : class, IChannel
type IChannelListener<'Channel (requires 'Channel : null and 'Channel :> IChannel)> = interface
interface IChannelListener
interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener(Of TChannel)
Implements IChannelListener
Parametry typu
- TChannel
Typ kanálu, který přijímá naslouchací proces kanálu.
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Továrny, které implementují IChannelListener rozhraní nebo, IChannelListener<TChannel> poskytují služby s mechanismem používaným pro příjem kanálů vytvořených klienty, které iniciují a povolují komunikaci se službou.
Implementace IChannelListener<TChannel> kontraktu umožňuje uživatelům přijmout více kanálů daného typu bez nutnosti určit typ kanálu pokaždé. Jinými slovy, definování typu kanálu jako obecného parametru pro IChannelListener<TChannel> rozhraní znamená, že není nutné předat typ do AcceptChannel metod. Pokud uživatelé chtějí přijmout jiné typy kanálů, mohou vytvořit další naslouchací procesy kanálu pro každý požadovaný typ kanálu.
Vlastnosti
State |
Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Uri |
Získá identifikátor URI, na kterém naslouchají naslouchací proces generovaný objektem pro vytváření. (Zděděno od IChannelListener) |
Metody
Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě ze svého aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
AcceptChannel() |
Přijímá kanál zadaného typu pro komunikaci s klientem. |
AcceptChannel(TimeSpan) |
Přijímá kanál zadaného typu pro komunikaci s klientem v zadaném časovém intervalu. |
BeginAcceptChannel(AsyncCallback, Object) |
Spustí asynchronní operaci pro přijetí kanálu. |
BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Spustí asynchronní operaci pro přijetí kanálu v zadaném časovém intervalu. |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která čeká na doručení kanálu, který musí být dokončen v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od IChannelListener) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndAcceptChannel(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro přijetí kanálu. |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndWaitForChannel(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci, která čeká na doručení kanálů. (Zděděno od IChannelListener) |
GetProperty<T>() |
Vrátí požadovaný typový objekt z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu, pokud je k dispozici. (Zděděno od IChannelListener) |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
WaitForChannel(TimeSpan) |
Čeká na doručení kanálu. (Zděděno od IChannelListener) |
událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z koncového stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Closing |
Nastane při prvním vstupu komunikačního objektu do konečného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Faulted |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do chybného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opened |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z počátečního stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do počátečního stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |