IChannelListener<TChannel> Rozhraní

Definice

Definuje rozhraní, které musí být implementováno naslouchacími procesy kanálu, aby přijímaly kanály specifické pro typ.

generic <typename TChannel>
 where TChannel : class, IChannelpublic interface class IChannelListener : System::ServiceModel::Channels::IChannelListener
public interface IChannelListener<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelListener where TChannel : class, IChannel
type IChannelListener<'Channel (requires 'Channel : null and 'Channel :> IChannel)> = interface
    interface IChannelListener
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener(Of TChannel)
Implements IChannelListener

Parametry typu

TChannel

Typ kanálu, který přijímá naslouchací proces kanálu.

Odvozené
Implementuje

Poznámky

Továrny, které implementují IChannelListener rozhraní nebo, IChannelListener<TChannel> poskytují služby s mechanismem používaným pro příjem kanálů vytvořených klienty, které iniciují a povolují komunikaci se službou.

Implementace IChannelListener<TChannel> kontraktu umožňuje uživatelům přijmout více kanálů daného typu bez nutnosti určit typ kanálu pokaždé. Jinými slovy, definování typu kanálu jako obecného parametru pro IChannelListener<TChannel> rozhraní znamená, že není nutné předat typ do AcceptChannel metod. Pokud uživatelé chtějí přijmout jiné typy kanálů, mohou vytvořit další naslouchací procesy kanálu pro každý požadovaný typ kanálu.

Vlastnosti

State

Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Uri

Získá identifikátor URI, na kterém naslouchají naslouchací proces generovaný objektem pro vytváření.

(Zděděno od IChannelListener)

Metody

Abort()

Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě ze svého aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
AcceptChannel()

Přijímá kanál zadaného typu pro komunikaci s klientem.

AcceptChannel(TimeSpan)

Přijímá kanál zadaného typu pro komunikaci s klientem v zadaném časovém intervalu.

BeginAcceptChannel(AsyncCallback, Object)

Spustí asynchronní operaci pro přijetí kanálu.

BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Spustí asynchronní operaci pro přijetí kanálu v zadaném časovém intervalu.

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která čeká na doručení kanálu, který musí být dokončen v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od IChannelListener)
Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndAcceptChannel(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro přijetí kanálu.

EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndWaitForChannel(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci, která čeká na doručení kanálů.

(Zděděno od IChannelListener)
GetProperty<T>()

Vrátí požadovaný typový objekt z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu, pokud je k dispozici.

(Zděděno od IChannelListener)
Open()

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
WaitForChannel(TimeSpan)

Čeká na doručení kanálu.

(Zděděno od IChannelListener)

událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z koncového stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Closing

Nastane při prvním vstupu komunikačního objektu do konečného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Faulted

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do chybného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opened

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z počátečního stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opening

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do počátečního stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Platí pro