IOutputSessionChannel Rozhraní

Definice

Definuje rozhraní, které přidruží výstupní kanál k relaci.

public interface class IOutputSessionChannel : System::ServiceModel::Channels::IOutputChannel, System::ServiceModel::Channels::ISessionChannel<System::ServiceModel::Channels::IOutputSession ^>
public interface IOutputSessionChannel : System.ServiceModel.Channels.IOutputChannel, System.ServiceModel.Channels.ISessionChannel<System.ServiceModel.Channels.IOutputSession>
type IOutputSessionChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IOutputChannel
    interface ISessionChannel<IOutputSession>
type IOutputSessionChannel = interface
    interface IOutputChannel
    interface IChannel
    interface ISessionChannel<IOutputSession>
    interface ICommunicationObject
type IOutputSessionChannel = interface
    interface IOutputChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface ISessionChannel<IOutputSession>
Public Interface IOutputSessionChannel
Implements IOutputChannel, ISessionChannel(Of IOutputSession)
Implementuje

Poznámky

Důležité

Volání metod z tříd, které implementují toto rozhraní s nedůvěryhodnými daty, je bezpečnostní riziko. Volejte metody z tříd, které implementují toto rozhraní pouze s důvěryhodnými daty. Další informace najdete v tématu Ověření všech vstupů.

Rozhraní IOutputSessionChannel označuje, že IOutputChannel implementuje IOutputSession sémantiku.

Přidružené IOutputSession k objektu IOutputSessionChannel Session lze načíst prostřednictvím vlastnosti.

Vlastnosti

RemoteAddress

Získá cíl služby, do které zprávy se odesílají ve výstupním kanálu.

(Zděděno od IOutputChannel)
Session

Získá typ relace přidružené k tomuto kanálu.

(Zděděno od ISessionChannel<TSession>)
State

Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Via

Získá identifikátor URI obsahující přenosovou adresu, do které se zprávy odesílají ve výstupním kanálu.

(Zděděno od IOutputChannel)

Metody

Abort()

Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě ze svého aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci pro přenos zprávy do cíle výstupního kanálu.

(Zděděno od IOutputChannel)
BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci pro přenos zprávy do cíle výstupního kanálu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od IOutputChannel)
Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndSend(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro přenos zprávy do cíle výstupního kanálu.

(Zděděno od IOutputChannel)
GetProperty<T>()

Vrátí požadovaný typ objektu z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu.

(Zděděno od IChannel)
Open()

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Send(Message)

Odešle zprávu do cíle výstupního kanálu.

(Zděděno od IOutputChannel)
Send(Message, TimeSpan)

Odešle zprávu do aktuálního výstupního kanálu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od IOutputChannel)

událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z koncového stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Closing

Nastane při prvním vstupu komunikačního objektu do konečného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Faulted

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do chybného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opened

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z počátečního stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opening

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do počátečního stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Platí pro