MessageContractMemberAttribute Třída

Definice

Deklaruje základní členy pro MessageBodyMemberAttribute a MessageHeaderAttribute.

public ref class MessageContractMemberAttribute abstract : Attribute
public abstract class MessageContractMemberAttribute : Attribute
type MessageContractMemberAttribute = class
    inherit Attribute
Public MustInherit Class MessageContractMemberAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
MessageContractMemberAttribute
Odvozené

Příklady

Následující příklady kódu ukazují vlastní kontrakt zprávy, který používá MessageContractAttribute, MessageHeaderAttributea MessageBodyMemberAttribute atributy (které všechny dědí) MessageContractMemberAttributek vytvoření vlastních zadaných zpráv pro použití v operacích. V tomto případě existují tři členy, které jsou serializovány do základního prvku zprávy SOAP: sourceAccount, targetAccounta amount hodnotu (která je serializována do elementu s názvem transactionAmount). Kromě toho IsAudited se element hlavičky SOAP nachází v http://schemas.contosobank.com/auditing/2005 oboru názvů a sourceAccount je šifrovaný a digitálně podepsaný.

Poznámka

Typy Operation musí Account mít kontrakt dat.

[MessageContract]  
public class BankingTransaction  
{  
  [MessageHeader]   
  public Operation operation;  
  [MessageHeader(Namespace="http://schemas.contosobank.com/auditing/2005")]   
  public bool IsAudited;  
  [MessageBody(ProtectionLevel=ProtectionLevel.EncryptAndSign)]   
  public Account sourceAccount;  
  [MessageBody]   
  public Account targetAccount;  
  [MessageBody(Name="transactionAmount")]   
  public int amount;  

Poznámky

Tato třída obsahuje vlastnosti společné pro všechny části zprávy SOAP. Například všechny části mají název a obor názvů a potenciálně úroveň zabezpečení.

Informace o řízení serializace obsahu těla SOAP bez změny výchozí obálky SOAP samotné, viz System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Určení přenosu dat v kontraktech služeb a použití kontraktů dat.

Další informace o vytváření kontraktů zpráv naleznete v tématu Použití kontraktů zpráv.

Konstruktory

MessageContractMemberAttribute()

Inicializuje novou instanci MessageContractMemberAttribute třídy.

Vlastnosti

HasProtectionLevel

Při přepsání v odvozené třídě získá hodnotu, která označuje, zda člen má přiřazenou úroveň ochrany.

Name

Určuje název prvku, který odpovídá tomuto členu.

Namespace

Určuje obor názvů elementu, který odpovídá tomuto členu.

ProtectionLevel

Určuje, zda má být člen přenášen tak, jak je, podepsán nebo podepsán a zašifrován.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro