SpeechSynthesizer.SetOutputToWaveFile Metoda

Definice

Nakonfiguruje objekt pro SpeechSynthesizer připojení výstupu do zvukového souboru formátu Waveform.

Přetížení

SetOutputToWaveFile(String, SpeechAudioFormatInfo)

Nakonfiguruje objekt tak, SpeechSynthesizer aby připojil výstup do zvukového souboru formátu Waveform v zadaném formátu.

SetOutputToWaveFile(String)

Nakonfiguruje objekt pro SpeechSynthesizer připojení výstupu k souboru, který obsahuje zvuk ve formátu Waveform.

Poznámky

Pokud chcete uvolnit SpeechSynthesizerodkaz na soubor, překonfigurujte SpeechSynthesizervýstup souboru , například voláním SetOutputToNull.

Další možnosti konfigurace výstupu najdete v SetOutputToAudioStreammetodách , SetOutputToNullSetOutputToDefaultAudioDevice, a SetOutputToWaveStream .

SetOutputToWaveFile(String, SpeechAudioFormatInfo)

Zdroj:
SpeechSynthesizer.cs
Zdroj:
SpeechSynthesizer.cs
Zdroj:
SpeechSynthesizer.cs

Nakonfiguruje objekt tak, SpeechSynthesizer aby připojil výstup do zvukového souboru formátu Waveform v zadaném formátu.

public:
 void SetOutputToWaveFile(System::String ^ path, System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ formatInfo);
public void SetOutputToWaveFile (string path, System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo formatInfo);
member this.SetOutputToWaveFile : string * System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo -> unit
Public Sub SetOutputToWaveFile (path As String, formatInfo As SpeechAudioFormatInfo)

Parametry

path
String

Cesta k souboru.

formatInfo
SpeechAudioFormatInfo

Informace o formátu zvuku

Příklady

Následující příklad určuje formát výstupu syntézy řeči a odešle jej do souboru WAV.

using System;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Speech.AudioFormat;

namespace SampleSynthesis
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
      using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
      {

        // Configure the audio output.
        synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\temp\test.wav",
          new SpeechAudioFormatInfo(32000, AudioBitsPerSample.Sixteen, AudioChannel.Mono));

        // Create a SoundPlayer instance to play output audio file.
        System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
          new System.Media.SoundPlayer(@"C:\temp\test.wav");

        // Build a prompt.
        PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
        builder.AppendText("This is sample output to a WAVE file.");

        // Speak the prompt.
        synth.Speak(builder);
        m_SoundPlayer.Play();
      }

      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

Viz také

Platí pro

SetOutputToWaveFile(String)

Zdroj:
SpeechSynthesizer.cs
Zdroj:
SpeechSynthesizer.cs
Zdroj:
SpeechSynthesizer.cs

Nakonfiguruje objekt pro SpeechSynthesizer připojení výstupu k souboru, který obsahuje zvuk ve formátu Waveform.

public:
 void SetOutputToWaveFile(System::String ^ path);
public void SetOutputToWaveFile (string path);
member this.SetOutputToWaveFile : string -> unit
Public Sub SetOutputToWaveFile (path As String)

Parametry

path
String

Cesta k souboru.

Příklady

Následující příklad používá instanci SoundPlayer k přehrání výzvy, která byla výstupem do souboru .wav. Vzhledem k tomu, že SpeakAsync volání je asynchronní, SoundPlayer instance je vytvořena (a Play metoda vyvolána) v obslužné rutině SpeakCompleted pro událost.

using System;
using System.Speech.Synthesis;

namespace SampleSynthesis
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {

      // Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
      SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();

      // Configure the audio output.
      synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\Test\Sample.wav");

      // Register for the SpeakCompleted event.
      synth.SpeakCompleted += new EventHandler<SpeakCompletedEventArgs>(synth_SpeakCompleted);

      // Build a prompt.
      PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
      builder.AppendText("This sample asynchronously speaks a prompt to a WAVE file.");

      // Speak the string asynchronously.
      synth.SpeakAsync(builder);

      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");
      Console.ReadKey();
    }

    // Handle the SpeakCompleted event.
    static void synth_SpeakCompleted(object sender, SpeakCompletedEventArgs e)
    {

      // Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
      System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
        new System.Media.SoundPlayer(@"C:\Test\Sample.wav");

      //  Play the output file.
      m_SoundPlayer.Play();
    }
  }
}

Poznámky

Pokud chcete nakonfigurovat výstup a zadat formát zvuku, použijte metodu SetOutputToWaveFile .

Viz také

Platí pro