Encoder.Convert Metoda

Definice

Převede vyrovnávací paměť nebo pole znaků Unicode na kódovaný bajtovou sekvenci.

Přetížení

Convert(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Převede rozpětí znaků Unicode na kódovaný bajtovou sekvenci a uloží výsledek do jiné vyrovnávací paměti.

Convert(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Převede vyrovnávací paměť znaků Unicode na kódovaný bajtovou sekvenci a výsledek uloží do jiné vyrovnávací paměti.

Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Převede pole znaků Unicode na kódovaný bajtovou sekvenci a výsledek uloží do pole bajtů.

Convert(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Převede rozpětí znaků Unicode na kódovaný bajtovou sekvenci a uloží výsledek do jiné vyrovnávací paměti.

public:
 virtual void Convert(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
abstract member Convert : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte), flush As Boolean, ByRef charsUsed As Integer, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)

Parametry

chars
ReadOnlySpan<Char>

Rozsah znaků kódovaných v kódování UTF-16, které mají být převedeny.

bytes
Span<Byte>

Vyrovnávací paměť rozsahu pro uložení převedených bajtů.

flush
Boolean

true aby nedošlo k převodu žádných dalších dat; v opačném případě false .

charsUsed
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje počet znaků chars , které byly použity v převodu. Tento parametr se předává neinicializovaný.

bytesUsed
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje počet bajtů, které byly použity v převodu. Tento parametr se předává neinicializovaný.

completed
Boolean

Když tato metoda vrátí, obsahuje, true zda jsou všechny znaky v chars přeměněny. jinak false . Tento parametr se předává neinicializovaný.

Poznámky

Pamatujte, že Encoder objekt ukládá stav mezi voláními Convert . Když se aplikace provede s datovým proudem dat, měl by parametr nastavit na flush true , aby se zajistilo vyprázdnění informací o stavu. V tomto nastavení kodér ignoruje neplatné bajty na konci bloku dat a vymaže vnitřní vyrovnávací paměť. Všechna zbývající zpracovaná data, která jsou součástí logické jednotky, jako je například vysoká náhrada náhradního páru, jsou převedena podle aktuálního záložního nastavení.

ConvertMetoda je navržena pro použití ve smyčce ke kódování libovolného množství vstupu, jako je například čtení dat ze souboru nebo datového proudu. Ukládá výstup operace kódování do vyrovnávací paměti s pevnou velikostí. GetBytes vyvolá výjimku, pokud výstupní vyrovnávací paměť není dostatečně velká, ale Convert vyplní tolik místa jako možnou a vrátí přečtené a zapsané bajty znaků. Další poznámky najdete také v Encoding.GetBytes tématu.

completedVýstupní parametr označuje, zda byla všechna data ve vstupní vyrovnávací paměti převedena a uložena do výstupní vyrovnávací paměti. Tento parametr je nastaven na hodnotu, false Pokud počet znaků určených charCount parametrem nelze převést bez překročení počtu bajtů určených byteCount parametrem. V takové situaci by aplikace měla používat obsah výstupní vyrovnávací paměti nebo poskytnout novou výstupní vyrovnávací paměť, zvýšit chars parametr počtem znaků určených charsUsed parametrem a pak Convert znovu zavolat metodu pro zpracování zbývajícího vstupu.

completedParametr může být také nastaven na false , i když je charsUsed stejný parametr a délka rozpětí "char". K této situaci dochází, pokud se v objektu stále nacházejí data Encoder , která nebyla uložena ve chars vyrovnávací paměti.

Platí pro

Convert(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Alternativa odpovídající specifikaci CLS
System.Text.Encoder.Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Převede vyrovnávací paměť znaků Unicode na kódovaný bajtovou sekvenci a výsledek uloží do jiné vyrovnávací paměti.

public:
 virtual void Convert(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual void Convert (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit

Parametry

chars
Char*

Adresa řetězce znaků kódovaných ve formátu UTF-16 pro převod.

charCount
Int32

Počet znaků v chars pro převod.

bytes
Byte*

Adresa vyrovnávací paměti pro uložení převedených bajtů.

byteCount
Int32

Maximální počet bajtů, bytes které se mají v převodu použít.

flush
Boolean

true aby nedošlo k převodu žádných dalších dat; v opačném případě false .

charsUsed
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje počet znaků chars , které byly použity v převodu. Tento parametr se předává neinicializovaný.

bytesUsed
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje počet bajtů, které byly použity v převodu. Tento parametr se předává neinicializovaný.

completed
Boolean

Když tato metoda vrátí, obsahuje, true zda jsou všechny znaky zadané pomocí charCount převedeny; jinak false . Tento parametr se předává neinicializovaný.

Atributy

Výjimky

chars nebo bytes je null ( Nothing ).

charCount nebo byteCount je menší než nula.

Výstupní vyrovnávací paměť je příliš malá, aby obsahovala převedený vstup. Výstupní vyrovnávací paměť by měla být větší nebo rovna velikosti uvedené v GetByteCount metodě.

Došlo k chybě Fallback (Další informace najdete v tématu kódování znaků v rozhraní .NET).

ani

Fallback je nastaven na EncoderExceptionFallback .

Poznámky

Pamatujte, že Encoder objekt ukládá stav mezi voláními Convert . Když se aplikace provede s datovým proudem dat, měl by parametr nastavit na flush true , aby se zajistilo vyprázdnění informací o stavu. V tomto nastavení kodér ignoruje neplatné bajty na konci bloku dat a vymaže vnitřní vyrovnávací paměť. Všechna zbývající zpracovaná data, která jsou součástí logické jednotky, jako je například vysoká náhrada náhradního páru, jsou převedena podle aktuálního záložního nastavení.

ConvertMetoda je navržena pro použití ve smyčce ke kódování libovolného množství vstupu, jako je například čtení dat ze souboru nebo datového proudu. Ukládá výstup operace kódování do vyrovnávací paměti s pevnou velikostí. GetBytes vyvolá výjimku, pokud výstupní vyrovnávací paměť není dostatečně velká, ale Convert vyplní tolik místa jako možnou a vrátí přečtené a zapsané bajty znaků. Další poznámky najdete také v Encoding.GetBytes tématu.

completedVýstupní parametr označuje, zda byla všechna data ve vstupní vyrovnávací paměti převedena a uložena do výstupní vyrovnávací paměti. Tento parametr je nastaven na hodnotu, false Pokud počet znaků určených charCount parametrem nelze převést bez překročení počtu bajtů určených byteCount parametrem. V takové situaci by aplikace měla používat obsah výstupní vyrovnávací paměti nebo poskytnout novou výstupní vyrovnávací paměť, zvýšit chars parametr počtem znaků určených charsUsed parametrem a pak Convert znovu zavolat metodu pro zpracování zbývajícího vstupu.

completedParametr lze také nastavit na false , i když charsUsed charCount jsou parametry a stejné. K této situaci dochází, pokud se v objektu stále nacházejí data Encoder , která nebyla uložena ve chars vyrovnávací paměti.

Platí pro

Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)

Převede pole znaků Unicode na kódovaný bajtovou sekvenci a výsledek uloží do pole bajtů.

public:
 virtual void Convert(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
abstract member Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, flush As Boolean, ByRef charsUsed As Integer, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)

Parametry

chars
Char[]

Pole znaků, které chcete převést.

charIndex
Int32

První prvek, chars který má být převeden.

charCount
Int32

Počet prvků, které chars mají být převedeny.

bytes
Byte[]

Pole, ve kterém jsou uloženy převedené bajty.

byteIndex
Int32

První prvek, bytes ve kterém jsou data uložena.

byteCount
Int32

Maximální počet prvků, které bytes mají být použity v převodu.

flush
Boolean

true aby nedošlo k převodu žádných dalších dat; v opačném případě false .

charsUsed
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje počet znaků chars , které byly použity v převodu. Tento parametr se předává neinicializovaný.

bytesUsed
Int32

Když tato metoda vrátí, obsahuje počet bajtů, které byly vytvořeny převodem. Tento parametr se předává neinicializovaný.

completed
Boolean

Když tato metoda vrátí, obsahuje, true zda jsou všechny znaky zadané pomocí charCount převedeny; jinak false . Tento parametr se předává neinicializovaný.

Atributy

Výjimky

chars nebo bytes je null ( Nothing ).

charIndex, charCount , byteIndex , nebo byteCount je menší než nula.

-nebo-

Délka chars - charIndex je menší než charCount .

-nebo-

Délka bytes - byteIndex je menší než byteCount .

Výstupní vyrovnávací paměť je příliš malá, aby obsahovala převedený vstup. Výstupní vyrovnávací paměť by měla být větší nebo rovna velikosti uvedené v GetByteCount metodě.

Došlo k chybě Fallback (Další informace najdete v tématu kódování znaků v rozhraní .NET).

ani

Fallback je nastaven na EncoderExceptionFallback .

Příklady

Následující příklad používá Convert metodu k převodu souboru UTF-16 znaků na UTF-8 a pak pomocí Convert metody PŘEVEDE znaky UTF-8 zpátky na znaky UTF-16.

// This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods.
// This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
// as a stream can be used instead.

    using System;
    using System.Text;
    using System.IO;

    public class Sample
    {
    static void Main(string[] args)
        {
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt,
// and is used as input to the Encoder.Convert() method.

            CreateTestFile("Example.txt");

// Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file
// of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.

            EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8);

// Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file
// of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.

            DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8);
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void EncoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
        {
// Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.

            FileStream fs = new FileStream(outputFileName, FileMode.Create);
            BinaryWriter outputFile = new BinaryWriter(fs);

// StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
            StreamReader inputFile = new StreamReader(inputFileName);

// Get an Encoder.
            Encoder encoder = enc.GetEncoder();

// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
            int UseBufferSize = 64;
            if (UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10))
                    UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10);
            byte[] bytes = new byte[UseBufferSize];

// Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.

            char[] chars = new char[UseBufferSize * 4];
            int charsRead;
            do
            {
// Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return
// value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain.
                charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4);

                bool completed = false;
                int charIndex = 0;
                int charsUsed;
                int bytesUsed;

                while (!completed)
                {
// If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.

                    bool flush = (charsRead == 0);
                    encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex,
                                    bytes, 0, UseBufferSize, flush,
                                    out charsUsed, out bytesUsed, out completed);

// The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
// of bytes to the output file.
                    outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed);

// Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
                    charIndex += charsUsed;
                }
            }
            while(charsRead != 0);

            outputFile.Close();
            fs.Close();
            inputFile.Close();
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void DecoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
        {
// Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.

            StreamWriter outputFile = new StreamWriter(outputFileName, false, Encoding.Unicode);

// Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
            FileStream fs = new FileStream(inputFileName, FileMode.Open);
            BinaryReader inputFile = new BinaryReader(fs);

// Get a Decoder.
            Decoder decoder = enc.GetDecoder();

// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
            int UseBufferSize = 64;
            if (UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10))
                    UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10);
            char[] chars = new char[UseBufferSize];

// Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.

            byte[] bytes = new byte[UseBufferSize * 4];
            int bytesRead;
            do
            {
// Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The
// return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain.

                bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4);

                bool completed = false;
                int byteIndex = 0;
                int bytesUsed;
                int charsUsed;

                while (!completed)
                {
// If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.

                    bool flush = (bytesRead == 0);
                    decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex,
                                    chars, 0, UseBufferSize, flush,
                                    out bytesUsed, out charsUsed, out completed);

// The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
// of characters to the output file.

                    outputFile.Write(chars, 0, charsUsed);

// Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
                    byteIndex += bytesUsed;
                }
            }
            while(bytesRead != 0);

            outputFile.Close();
            fs.Close();
            inputFile.Close();
        }

// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
        static void CreateTestFile(String FileName)
        {
// StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is,
// UTF-16, encoding.
            StreamWriter file = new StreamWriter(FileName, false, Encoding.Unicode);

// Write a line of text 100 times.
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.");
            }

// Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
            for (char c = (char)0; c < (char)0xD800; c++)
            {
                file.Write(c);
            }
            file.Close();
        }
    }

/*
This code example produces the following results:

(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)

Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).

(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)

>comp example.txt utf16.txt /L
Comparing example.txt and utf16.txt...
Files compare OK

(The two files are equal.)

*/
' This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods. 
' This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
' as a stream can be used instead.

Imports System.Text
Imports System.IO

Public Class Sample
    Shared Sub Main(ByVal args() As String) 
        ' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt, 
        ' and is used as input to the Encoder.Convert() method. 
        CreateTestFile("Example.txt")
        
        
        ' Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file 
        ' of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.
        EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8)
        
        ' Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file 
        ' of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.
        DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8)
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub EncoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding) 
        ' Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
        ' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion 
        ' ourselves.
        Dim fs As New FileStream(outputFileName, FileMode.Create)
        Dim outputFile As New BinaryWriter(fs)
        
        ' StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
        Dim inputFile As New StreamReader(inputFileName)
        
        ' Get an Encoder.
        Dim encoder As Encoder = enc.GetEncoder()
        
        ' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
        Dim UseBufferSize As Integer = 64
        If UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10) Then
            UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10)
        End If
        Dim bytes(UseBufferSize) As Byte
        
        ' Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the 
        ' conversion loop executes more than one cycle. 
        Dim chars(UseBufferSize * 4) As Char
        Dim charsRead As Integer
        Do
            ' Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return 
            ' value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain. 
            charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4)
            
            Dim completed As Boolean = False
            Dim charIndex As Integer = 0
            Dim charsUsed As Integer
            Dim bytesUsed As Integer
            
            While Not completed
                ' If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.
                Dim flush As Boolean = charsRead = 0
                encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex, bytes, 0, UseBufferSize, flush, charsUsed, bytesUsed, completed)
                
                ' The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
                ' of bytes to the output file.
                outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed)
                
                ' Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
                charIndex += charsUsed
            End While
        Loop While charsRead <> 0
        
        outputFile.Close()
        fs.Close()
        inputFile.Close()
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub DecoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding) 
        ' Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
        ' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion 
        ' ourselves.
        Dim outputFile As New StreamWriter(outputFileName, False, Encoding.Unicode)
        
        ' Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
        Dim fs As New FileStream(inputFileName, FileMode.Open)
        Dim inputFile As New BinaryReader(fs)
        
        ' Get a Decoder.
        Dim decoder As Decoder = enc.GetDecoder()
        
        ' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
        Dim UseBufferSize As Integer = 64
        If UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10) Then
            UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10)
        End If
        Dim chars(UseBufferSize) As Char
        
        ' Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the 
        ' conversion loop executes more than one cycle. 
        Dim bytes(UseBufferSize * 4) As Byte
        Dim bytesRead As Integer
        Do
            ' Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The 
            ' return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain. 
            bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4)
            
            Dim completed As Boolean = False
            Dim byteIndex As Integer = 0
            Dim bytesUsed As Integer
            Dim charsUsed As Integer
            
            While Not completed
                ' If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.
                Dim flush As Boolean = bytesRead = 0
                decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex, chars, 0, UseBufferSize, flush, bytesUsed, charsUsed, completed)
                
                ' The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
                ' of characters to the output file.
                outputFile.Write(chars, 0, charsUsed)
                
                ' Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
                byteIndex += bytesUsed
            End While
        Loop While bytesRead <> 0
        
        outputFile.Close()
        fs.Close()
        inputFile.Close()
    
    End Sub
    
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    ' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. 
    ' --------------------------------------------------------------------------------------------
    Shared Sub CreateTestFile(ByVal FileName As String) 
        ' StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is, 
        ' UTF-16, encoding.
        Dim file As New StreamWriter(FileName, False, Encoding.Unicode)
        
        ' Write a line of text 100 times.
        Dim i As Integer
        For i = 0 To 99
            file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.")
        Next i
        
        ' Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
        Dim c As Integer
        For c = 0 To &HD800
            file.Write(ChrW(c))
        Next c
        file.Close()
    
    End Sub
End Class

'
'This code example produces the following results:
'
'(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)
'
'Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
'UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'
'(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)
'
'>comp example.txt utf16.txt /L
'Comparing example.txt and utf16.txt...
'Files compare OK
'
'(The two files are equal.)
'

Poznámky

Pamatujte, že Encoder objekt ukládá stav mezi voláními Convert . Když se aplikace provede s datovým proudem dat, měl by parametr nastavit na flush true , aby se zajistilo vyprázdnění informací o stavu. V tomto nastavení kodér ignoruje neplatné bajty na konci bloku dat a vymaže vnitřní vyrovnávací paměť. Všechna zbývající zpracovaná data, která jsou součástí logické jednotky, jako je například vysoká náhrada náhradního páru, jsou převedena podle aktuálního záložního nastavení.

ConvertMetoda je navržena pro použití ve smyčce ke kódování libovolného množství vstupu, jako je například čtení dat ze souboru nebo datového proudu. Ukládá výstup operace kódování do vyrovnávací paměti s pevnou velikostí. GetBytes vyvolá výjimku, pokud výstupní vyrovnávací paměť není dostatečně velká, ale Convert vyplní tolik místa jako možnou a vrátí přečtené a zapsané bajty znaků. Další poznámky najdete také v Encoding.GetBytes článku.

completedVýstupní parametr označuje, zda byla všechna data ve vstupní vyrovnávací paměti převedena a uložena do výstupní vyrovnávací paměti. Tento parametr je nastaven na hodnotu, false Pokud počet znaků určených charCount parametrem nelze převést bez překročení počtu bajtů určených byteCount parametrem. V takové situaci by aplikace měla používat obsah výstupní vyrovnávací paměti nebo poskytnout novou výstupní vyrovnávací paměť, zvýšit chars parametr počtem znaků určených charsUsed parametrem a pak Convert znovu zavolat metodu pro zpracování zbývajícího vstupu.

completedParametr lze také nastavit na false , i když charsUsed charCount jsou parametry a stejné. K této situaci dochází, pokud se v objektu stále nacházejí data Encoder , která nebyla uložena ve chars vyrovnávací paměti.

Platí pro