UTF7Encoding.GetBytes Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zakóduje sadu znaků do posloupnosti bajtů.
Přetížení
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Zakóduje sadu znaků začínající na zadaném ukazateli znaků do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného bajtového ukazatele. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného bajtového pole. |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole do zadaného bajtového pole. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Zakóduje sadu znaků začínající na zadaném ukazateli znaků do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy od zadaného bajtového ukazatele.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Parametry
- chars
- Char*
Ukazatel na první znak, který se má kódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají kódovat.
- bytes
- Byte*
Ukazatel na umístění, ve kterém začít psát výslednou sekvenci bajtů.
- byteCount
- Int32
Maximální počet bajtů k zápisu.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných v umístění označeném bytes
.
- Atributy
Výjimky
charCount
nebo byteCount
je menší než nula.
byteCount
je menší než výsledný počet bajtů.
Došlo k záložnímu kódu (viz Kódování znaků v .NET , kde najdete úplné vysvětlení).
-a- EncoderFallback je nastavena na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole vyžadované GetBytes k uložení výsledných bajtů používá GetByteCountaplikace . K výpočtu maximální velikosti pole by měla aplikace použít GetMaxByteCount. Metoda GetByteCount obecně umožňuje přidělení méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Data, která se mají převést, například data načtená ze streamu, můžou být dostupná jenom v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, aplikace by měla použít Decoder metodu GetDecoder nebo Encoder metodu nebo metoduGetEncoder.
Poznámka
UTF7Encoding neposkytuje detekci chyb. Neplatné znaky jsou kódovány jako změněný základní znak 64. Z bezpečnostních důvodů se doporučuje používat UTF8Encodingaplikace , UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding povolit detekci chyb.
Viz také
Platí pro
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného bajtového pole.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- chars
- Char[]
Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají kódovat.
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který se má kódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají kódovat.
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou posloupnost bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, na kterém začnete psát výslednou sekvenci bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes
.
Výjimky
charIndex
nebo charCount
byteIndex
je menší než nula.
-nebo-
charIndex
a charCount
neoznamujte platnou oblast v chars
.
-nebo-
byteIndex
není platný index v bytes
.
bytes
nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex
konce pole, aby vyhovovala výsledným bajtům.
Došlo k záložnímu kódu (viz Kódování znaků v .NET , kde najdete úplné vysvětlení).
-a- EncoderFallback je nastavena na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít metodu GetBytes k kódování rozsahu znaků z String a uložení zakódovaných bajtů v oblasti prvků v bajtovém poli.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole vyžadované GetBytes k uložení výsledných bajtů používá GetByteCountaplikace . K výpočtu maximální velikosti pole by měla aplikace použít GetMaxByteCount. Metoda GetByteCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Data, která se mají převést, například data načtená ze streamu, můžou být dostupná jenom v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, aplikace by měla použít Decoder metodu nebo metodu nebo Encoder GetDecoder metodu GetEncoder .
Poznámka
UTF7Encoding neposkytuje detekci chyb. Neplatné znaky jsou zakódovány jako upravený základní znak 64. Z bezpečnostních důvodů se doporučuje používat UTF8Encodingaplikace , UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding povolit detekci chyb.
Viz také
Platí pro
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole do zadaného bajtového pole.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parametry
- charIndex
- Int32
Index prvního znaku, který se má kódovat.
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají kódovat.
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole, které bude obsahovat výslednou posloupnost bajtů.
- byteIndex
- Int32
Index, na kterém začnete psát výslednou sekvenci bajtů.
Návraty
Skutečný počet bajtů zapsaných do bytes
.
- Atributy
Výjimky
charIndex
nebo charCount
byteIndex
je menší než nula.
-nebo-
charIndex
a charCount
neoznamujte platnou oblast v chars
.
-nebo-
byteIndex
není platný index v bytes
.
bytes
nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex
konce pole, aby vyhovovala výsledným bajtům.
Došlo k záložnímu kódu (viz Kódování znaků v .NET , kde najdete úplné vysvětlení).
-a- EncoderFallback je nastavena na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak pomocí GetBytes metody kódovat rozsah prvků z pole znaků Unicode a ukládat kódované bajty do oblasti prvků v bajtovém poli.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Poznámky
K výpočtu přesné velikosti pole vyžadované GetBytes k uložení výsledných bajtů používá GetByteCountaplikace . K výpočtu maximální velikosti pole by měla aplikace použít GetMaxByteCount. Metoda GetByteCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
Data, která se mají převést, například data načtená ze streamu, můžou být dostupná jenom v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, aplikace by měla použít Decoder metodu nebo metodu nebo Encoder GetDecoder metodu GetEncoder .
Poznámka
UTF7Encoding neposkytuje detekci chyb. Neplatné znaky jsou zakódovány jako upravený základní znak 64. Z bezpečnostních důvodů se doporučuje používat UTF8Encodingaplikace , UnicodeEncodingnebo UTF32Encoding povolit detekci chyb.