Sdílet prostřednictvím


UTF8Encoding.GetChars Metoda

Definice

Dekóduje posloupnost bajtů do sady znaků.

Přetížení

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Dekóduje zadaný rozsah bajtů do zadaného rozsahu znaků.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Dekóduje posloupnost bajtů začínající od zadaného ukazatele bajtů do sady znaků, které jsou uloženy od zadaného znakového ukazatele.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného pole bajtů do zadaného pole znaků.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs

Dekóduje zadaný rozsah bajtů do zadaného rozsahu znaků.

public:
 override int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public override int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer

Parametry

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

Rozsah obsahující bajty, které se mají dekódovat.

chars
Span<Char>

Rozsah, který bude obsahovat výslednou sadu znaků.

Návraty

Skutečný počet znaků zapsaných do chars.

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost potřebnou GetChars k uložení výsledných znaků, zavolejte metodu GetCharCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost, zavolejte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda se obecně spouští rychleji.

Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.

Pokud sada bajtů, které mají být dekódovány zahrnuje značku pořadí bajtů (BOM) a rozsah bajtů byl vrácen metodou typu, který nerozeznají BOM, je znak U+FFFE zahrnut v rozpětí znaků vrácených touto metodou. Můžete ho String.TrimStart odebrat voláním metody .

Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte Decoder objekt nebo Encoder poskytnutý metodou GetDecoder nebo metodou GetEncoder .

Platí pro

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Dekóduje posloupnost bajtů začínající od zadaného ukazatele bajtů do sady znaků, které jsou uloženy od zadaného znakového ukazatele.

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Parametry

bytes
Byte*

Ukazatel na první bajt k dekódování.

byteCount
Int32

Počet bajtů k dekódování.

chars
Char*

Ukazatel na umístění, ve kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.

charCount
Int32

Maximální počet znaků, které se mají napsat.

Návraty

Skutečný počet znaků napsaných na místě označeném znakem chars.

Atributy

Výjimky

bytes je null.

-nebo-

chars je null.

byteCount nebo charCount je menší než nula.

Detekce chyb je povolená a bytes obsahuje neplatnou posloupnost bajtů.

-nebo-

charCount je menší než výsledný počet znaků.

Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)

-A-

DecoderFallback je nastavená na DecoderExceptionFallbackhodnotu .

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou funkcí GetChars pro uložení výsledných znaků, zavolejte metodu GetCharCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda se obecně spouští rychleji.

Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.

Pokud rozsah bajtů, které mají být dekódovány zahrnuje značku pořadí bajtů (BOM) a bajtové pole bylo vráceno metodou typu nerozeznají bom, znak U+FFFE je zahrnut v matici znaků vrácená touto metodou. Můžete ho String.TrimStart odebrat voláním metody .

Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte Decoder objekt nebo Encoder poskytnutý metodou GetDecoder nebo metodou GetEncoder .

Viz také

Platí pro

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs

Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného pole bajtů do zadaného pole znaků.

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Parametry

bytes
Byte[]

Pole bajtů obsahující posloupnost bajtů k dekódování.

byteIndex
Int32

Index prvního bajtu k dekódování.

byteCount
Int32

Počet bajtů k dekódování.

chars
Char[]

Pole znaků, které má obsahovat výslednou sadu znaků.

charIndex
Int32

Index, ve kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.

Návraty

Skutečný počet znaků zapsaných do chars.

Výjimky

bytes je null.

-nebo-

chars je null.

byteIndex nebo byteCountcharIndex je menší než nula.

-nebo-

byteindex a byteCount neoznamují platnou oblast v bytessouboru .

-nebo-

charIndex není platný index v nástroji chars.

Detekce chyb je povolená a bytes obsahuje neplatnou posloupnost bajtů.

-nebo-

chars nemá dostatečnou kapacitu od charIndex do konce pole pro umístění výsledných znaků.

Došlo k náhradnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET)

-A-

DecoderFallback je nastavená na DecoderExceptionFallbackhodnotu .

Příklady

Následující příklad používá metodu GetChars k dekódování rozsahu prvků v bajtovém poli a uložení výsledku do pole znaků.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Char>^chars;
   array<Byte>^bytes = {85,84,70,56,32,69,110,99,111,100,105,110,103,32,69,120,97,109,112,108,101};
   UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
   int charCount = utf8->GetCharCount( bytes, 2, 13 );
   chars = gcnew array<Char>(charCount);
   int charsDecodedCount = utf8->GetChars( bytes, 2, 13, chars, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
   Console::Write( "Decoded chars: " );
   IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars;
        Byte[] bytes = new Byte[] {
             85,  84,  70,  56,  32,  69, 110,
             99, 111, 100, 105, 110, 103,  32,
             69, 120,  97, 109, 112, 108, 101
        };

        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();

        int charCount = utf8.GetCharCount(bytes, 2, 13);
        chars = new Char[charCount];
        int charsDecodedCount = utf8.GetChars(bytes, 2, 13, chars, 0);

        Console.WriteLine(
            "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
        );

        Console.Write("Decoded chars: ");
        foreach (Char c in chars) {
            Console.Write("[{0}]", c);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim chars() As Char
        Dim bytes() As Byte = { _
            85,  84,  70,  56,  32,  69, 110, _
            99, 111, 100, 105, 110, 103,  32, _
            69, 120,  97, 109, 112, 108, 101 _
        }
        
        Dim utf8 As New UTF8Encoding()
        
        Dim charCount As Integer = utf8.GetCharCount(bytes, 2, 13)
        chars = New Char(charCount - 1) {}
        Dim charsDecodedCount As Integer = utf8.GetChars(bytes, 2, 13, chars, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
        
        Console.Write("Decoded chars: ")
        Dim c As Char
        For Each c In  chars
            Console.Write("[{0}]", c)
        Next c
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou funkcí GetChars pro uložení výsledných znaků, zavolejte metodu GetCharCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda se obecně spouští rychleji.

Při detekci chyb neplatná sekvence způsobí, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb jsou neplatné sekvence ignorovány a nedojde k žádné výjimce.

Pokud rozsah bajtů, které mají být dekódovány zahrnuje značku pořadí bajtů (BOM) a bajtové pole bylo vráceno metodou typu nerozeznají bom, znak U+FFFE je zahrnut v matici znaků vrácená touto metodou. Můžete ho String.TrimStart odebrat voláním metody .

Data, která se mají převést, například data přečtená z datového proudu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V takovém případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit na menší bloky, použijte metodu Decoder nebo Encoder metodu GetDecoder poskytnutou GetEncoder metodou v uvedeném pořadí.

Viz také

Platí pro