UTF8Encoding.GetMaxByteCount(Int32) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá maximální počet bajtů vytvořených kódováním zadaného počtu znaků.
public:
override int GetMaxByteCount(int charCount);
public override int GetMaxByteCount (int charCount);
override this.GetMaxByteCount : int -> int
Public Overrides Function GetMaxByteCount (charCount As Integer) As Integer
Parametry
- charCount
- Int32
Počet znaků, které se mají kódovat.
Návraty
Maximální počet bajtů vytvořených kódováním zadaného počtu znaků.
Výjimky
Hodnota charCount
je menší než nula.
-nebo- Výsledný počet bajtů je větší než maximální počet, který lze vrátit jako celé číslo.
Došlo k záložnímu obnovení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET). -a- EncoderFallback je nastavena na EncoderExceptionFallbackhodnotu .
Příklady
Následující příklad používá metodu GetMaxByteCount k vrácení maximálního počtu bajtů potřebných k kódování zadaného počtu znaků.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
int charCount = 2;
int maxByteCount = utf8->GetMaxByteCount( charCount );
Console::WriteLine( "Maximum of {0} bytes needed to encode {1} characters.", maxByteCount, charCount );
}
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
int charCount = 2;
int maxByteCount = utf8.GetMaxByteCount(charCount);
Console.WriteLine(
"Maximum of {0} bytes needed to encode {1} characters.",
maxByteCount,
charCount
);
}
}
Imports System.Text
Class UTF8EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim utf8 As New UTF8Encoding()
Dim charCount As Integer = 2
Dim maxByteCount As Integer = utf8.GetMaxByteCount(charCount)
Console.WriteLine( _
"Maximum of {0} bytes needed to encode {1} characters.", _
maxByteCount, _
charCount _
)
End Sub
End Class
Poznámky
Chcete-li vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Chcete-li vypočítat maximální velikost pole, volejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obvykle provádí rychleji.
GetMaxByteCount je číslo nejhoršího případu, včetně nejhoršího případu aktuálně vybraného EncoderFallback. Pokud je vybrán záložní řetězec s potenciálně velkým řetězcem, GetMaxByteCount může vrátit velké hodnoty.
Ve většině případů tato metoda vrací přiměřená čísla pro malé řetězce. U velkých řetězců si možná budete muset vybrat mezi používáním velmi velkých vyrovnávacích pamětí a zachycením chyb ve výjimečných případech, kdy dojde k překročení vhodnější vyrovnávací paměti. Můžete také zvážit jiný přístup s použitím GetByteCount nebo Encoder.Convert. Například text v angličtině a mnoha dalších jazycích často potřebuje k reprezentaci znaku pouze jeden bajt UTF-8, ale číslo vrácené GetMaxByteCount musí umožňovat možnost, že řetězec, který má být převeden, bude obsahovat zcela znaky, které každý vyžaduje čtyři bajty.
GetMaxByteCount nemá žádný vztah k GetChars. Pokud vaše aplikace potřebuje podobnou funkci, která se má použít GetChars, měla by použít GetMaxCharCount.
Poznámka
GetMaxByteCount(N)
nemusí být nutně stejná hodnota jako N* GetMaxByteCount(1)
.