LosFormatter.Serialize Metoda

Definice

Transformuje objekt ve formátu omezeného serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení.

Přetížení

Serialize(Stream, Object)

Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu Stream .

Serialize(TextWriter, Object)

Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu TextWriter .

Serialize(Stream, Object)

Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu Stream .

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

Parametry

stream
Stream

Chcete-li Stream přijmout transformovanou hodnotu.

value
Object

Objekt ve formátu LOS, který se má transformovat na hodnotu stavu zobrazení.

Poznámky

Tato verze Serialize metody se používá k transformaci objektu ve formátu LOS na hodnotu stavu zobrazení. Výsledky se pak umístí do objektu Stream .

Viz také

Platí pro

Serialize(TextWriter, Object)

Transformuje objekt ve formátu omezené serializace objektu (LOS) na hodnotu stavu zobrazení a umístí výsledky do objektu TextWriter .

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

Parametry

output
TextWriter

Chcete-li TextWriter přijmout transformovanou hodnotu.

value
Object

Objekt ve formátu LOS, který se má transformovat na hodnotu stavu zobrazení.

Poznámky

Tato verze Serialize metody se používá k transformaci objektu ve formátu LOS na hodnotu stavu zobrazení. Výsledky se pak umístí do objektu TextWriter .

Platí pro