RenderTraceListener.SetTraceData(Object, Object, Object) Metoda

Definice

Přidruží datový objekt k ovládacím prvkům nebo jinému objektu, který se vykreslí.

public:
 virtual void SetTraceData(System::Object ^ tracedObject, System::Object ^ traceDataKey, System::Object ^ traceDataValue);
public virtual void SetTraceData (object tracedObject, object traceDataKey, object traceDataValue);
abstract member SetTraceData : obj * obj * obj -> unit
override this.SetTraceData : obj * obj * obj -> unit
Public Overridable Sub SetTraceData (tracedObject As Object, traceDataKey As Object, traceDataValue As Object)

Parametry

tracedObject
Object

Objekt, který se má trasovat.

traceDataKey
Object

Klíčové pole záznamu v ovládacím prvku vázaném na data.

traceDataValue
Object

Hodnota extrahovaných dat.

Platí pro