RenderTraceListener.ShareTraceData(Object, Object) Metoda

Definice

Přidruží trasovací data z jednoho objektu k jinému objektu.

public:
 virtual void ShareTraceData(System::Object ^ source, System::Object ^ destination);
public virtual void ShareTraceData (object source, object destination);
abstract member ShareTraceData : obj * obj -> unit
override this.ShareTraceData : obj * obj -> unit
Public Overridable Sub ShareTraceData (source As Object, destination As Object)

Parametry

source
Object

Objekt, ze kterého chcete sdílet data trasování.

destination
Object

Objekt, se kterým jsou sdílena data trasování.

Platí pro