InvokePattern Třída

Definice

Představuje ovládací prvky, které iniciují nebo provádějí jednu jednoznačnou akci a při aktivaci neudržují stav.

public ref class InvokePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class InvokePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type InvokePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class InvokePattern
Inherits BasePattern
Dědičnost
InvokePattern

Poznámky

Ovládací prvky podporují InvokePattern , pokud stejné chování není vystaveno prostřednictvím jiného vzoru řízení. Pokud Invoke například metoda ovládacího prvku provede stejnou akci jako Expand metoda nebo Collapse , ovládací prvek nebude podporovat InvokePattern.

model UI Automation prvky, které představují ovládací prvky, jako jsou zaškrtávací políčka a přepínače, které udržují stav, místo toho podporují TogglePattern nebo SelectionItemPattern.

Pole

InvokedEvent

Identifikuje událost vyvolanou při vyvolání nebo aktivaci ovládacího prvku.

Pattern

Identifikuje InvokePattern řídicí vzor.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
Invoke()

Odešle požadavek na aktivaci ovládacího prvku a inicializaci jeho jediné jednoznačné akce.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také