TransformPattern.TransformPatternInformation.CanRotate Vlastnost

Definice

Získá hodnotu, která určuje, zda model UI Automation prvek lze otočit.

public:
 property bool CanRotate { bool get(); };
public bool CanRotate { get; }
member this.CanRotate : bool
Public ReadOnly Property CanRotate As Boolean

Hodnota vlastnosti

true pokud lze prvek otočit; jinak false.

Příklady

V následujícím příkladu se z objektu TransformPatternAutomationElement získá řídicí vzor a následně se použije k otočení objektu AutomationElement.

///--------------------------------------------------------------------
/// <summary>
/// Obtains a TransformPattern control pattern from 
/// an automation element.
/// </summary>
/// <param name="targetControl">
/// The automation element of interest.
/// </param>
/// <returns>
/// A TransformPattern object.
/// </returns>
///--------------------------------------------------------------------
private TransformPattern GetTransformPattern(
    AutomationElement targetControl)
{
    TransformPattern transformPattern = null;

    try
    {
        transformPattern =
            targetControl.GetCurrentPattern(TransformPattern.Pattern)
            as TransformPattern;
    }
    catch (InvalidOperationException)
    {
        // object doesn't support the TransformPattern control pattern
        return null;
    }

    return transformPattern;
}
'''--------------------------------------------------------------------
''' <summary>
''' Obtains a TransformPattern control pattern from 
''' an automation element.
''' </summary>
''' <param name="targetControl">
''' The automation element of interest.
''' </param>
''' <returns>
''' A TransformPattern object.
''' </returns>
'''--------------------------------------------------------------------
Private Function GetTransformPattern( _
ByVal targetControl As AutomationElement) As TransformPattern
    Dim transformPattern As TransformPattern = Nothing

    Try
        transformPattern = DirectCast( _
        targetControl.GetCurrentPattern(transformPattern.Pattern), _
        TransformPattern)
    Catch exc As InvalidOperationException
        ' object doesn't support the TransformPattern control pattern
        Return Nothing
    End Try

    Return transformPattern

End Function 'GetTransformPattern
///--------------------------------------------------------------------
/// <summary>
/// Calls the TransformPattern.Rotate() method for an associated 
/// automation element.
/// </summary>
/// <param name="transformPattern">
/// The TransformPattern control pattern obtained from
/// an automation element.
/// </param>
/// <param name="degrees">
/// The amount of degrees to rotate the automation element.
/// </param>
///--------------------------------------------------------------------
private void RotateElement(
    TransformPattern transformPattern, double degrees)
{
    try
    {
        if (transformPattern.Current.CanRotate)
        {
            transformPattern.Rotate(degrees);
        }
    }
    catch (InvalidOperationException)
    {
        // object is not able to perform the requested action
        return;
    }
}
'''--------------------------------------------------------------------
''' <summary>
''' Calls the TransformPattern.Rotate() method for an associated 
''' automation element.
''' </summary>
''' <param name="transformPattern">
''' The TransformPattern control pattern obtained from
''' an automation element.
''' </param>
''' <param name="degrees">
''' The amount of degrees to rotate the automation element.
''' </param>
'''--------------------------------------------------------------------
Private Sub RotateElement( _
ByVal transformPattern As TransformPattern, ByVal degrees As Double)
    Try
        If transformPattern.Current.CanRotate Then
            transformPattern.Rotate(degrees)
        End If
    Catch
        ' object is not able to perform the requested action
        Return
    End Try

End Sub

Poznámky

Objekt nelze přesunout, změnit jeho velikost ani otočit tak, aby jeho výsledné umístění na obrazovce bylo zcela mimo souřadnice kontejneru a nepřístupné pro klávesnici nebo myš. Například když se okno nejvyšší úrovně přesune úplně mimo obrazovku nebo se podřízený objekt přesune mimo hranice zobrazení kontejneru. V těchto případech je objekt umístěn co nejblíže požadovaným souřadnicám obrazovky a horní nebo levé souřadnice jsou přepsány tak, aby byly v rámci hranic kontejneru.

Platí pro