Label.Target Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví prvek, který dostane fokus, když uživatel stiskne přístupový klíč popisku.

public:
 property System::Windows::UIElement ^ Target { System::Windows::UIElement ^ get(); void set(System::Windows::UIElement ^ value); };
public System.Windows.UIElement Target { get; set; }
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Markup.NameReferenceConverter))]
public System.Windows.UIElement Target { get; set; }
member this.Target : System.Windows.UIElement with get, set
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Markup.NameReferenceConverter))>]
member this.Target : System.Windows.UIElement with get, set
Public Property Target As UIElement

Hodnota vlastnosti

UIElement

Fokus UIElement se zobrazí, když uživatel stiskne přístupovou klávesu. Výchozí formát je null.

Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak nastavit Target vlastnost Label.

<TextBox Name="tb" Width="50"/>
<Label Target="{Binding ElementName=tb}">_File</Label>

Poznámky

K prvkům, které nepodporují přístupové klávesy, můžete zadat klávesové zkratky tím, že zadáte přístupovou klávesu Label a nastavíte tuto vlastnost. Přiřaďte k popisku přístupový klíč umístěním podtržítka bezprostředně před znak, který funguje jako přístupový klíč. Přístupový klíč lze zadat ve Content vlastnosti nebo nastavením Content objektu AccessText .

Tuto vlastnost nelze použít k definování UIElement. Například následující kompilace, ale není funkční: <object.Target><UIElement../></object.Target>. Tato vlastnost poskytuje odkaz na prvek, který je již definován ve vaší aplikaci.

Informace o vlastnosti závislosti

Pole identifikátoru TargetProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true Žádné

Použití atributu XAML

<Label Target=" nameOfExistingElement"/>  

Použití elementu vlastnosti XAML

Hodnoty XAML

nameOfExistingElement
Název UIElement , který dostane fokus při stisknutí přístupové klávesy.

Platí pro

Viz také