Share via


EditingCommands.IncreaseFontSize Vlastnost

Definice

IncreaseFontSize Představuje příkaz, který požaduje, aby velikost písma pro aktuální výběr byla zvýšena o 1 bod.

public:
 static property System::Windows::Input::RoutedUICommand ^ IncreaseFontSize { System::Windows::Input::RoutedUICommand ^ get(); };
public static System.Windows.Input.RoutedUICommand IncreaseFontSize { get; }
static member IncreaseFontSize : System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Shared ReadOnly Property IncreaseFontSize As RoutedUICommand

Hodnota vlastnosti

Požadovaný příkaz. Výchozí gesto klávesy pro tento příkaz je Ctrl+OemCloseBrackets.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak vyvolat příkaz pro úpravy objektu, který podporuje příkaz.

V tomto příkladu RichTextBox slouží jako cíl příkazu. Všimněte si, že RichTextBox implementuje IInputElement rozhraní (zděděné z FrameworkElement) a že zahrnuje nativní podporu pro mnoho příkazů pro úpravy.

Prvním argumentem pro metodu Execute je parametr příkazu. Většina editačních příkazů ignoruje parametr příkazu. Obecně platí, že tento parametr by měl být null určený pro úpravy příkazů.

Druhý argument určuje objekt, na který bude příkaz směrován. Tento objekt musí implementovat IInputElement rozhraní a měl by obsahovat obslužnou rutinu pro zadaný příkaz. Obecně platí, že příkaz je ignorován při vyvolání u objektu, který příkaz nezpracová.

RichTextBox rTB = new RichTextBox();

EditingCommands.ToggleInsert.Execute(null, rTB);
Dim rTB As New RichTextBox()

EditingCommands.ToggleInsert.Execute(Nothing, rTB)

Poznámky

Pokud je tento příkaz vyvolán u prázdného výběru, kde se kurzor nachází ve slově, výběr se rozbalí, aby se příkaz použil na celé slovo.

Nemusí nutně existovat skutečná implementace, která odpovídá na tento příkaz u libovolného objektu; V mnoha případech za implementaci, která reaguje na příkaz, zodpovídá zapisovač aplikace.

Tento příkaz je nativně podporován nástrojem RichTextBox.

Použití atributu XAML

<object property="IncreaseFontSize"/>  

Platí pro

Viz také