Sdílet prostřednictvím


Figure Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci Figure třídy.

Přetížení

Figure()

Inicializuje novou prázdnou Figure instanci třídy.

Figure(Block)

Inicializuje novou instanci Figure třídy, vezme zadaný Block objekt jako počáteční obsah nového Figure.

Figure(Block, TextPointer)

Inicializuje novou instanci Figure třídy, vezme zadaný Block objekt jako počáteční obsah nového Figureobjektu a TextPointer určuje pozici vložení pro nový Figure prvek.

Figure()

Inicializuje novou prázdnou Figure instanci třídy.

public:
 Figure();
public Figure ();
Public Sub New ()

Platí pro

Figure(Block)

Inicializuje novou instanci Figure třídy, vezme zadaný Block objekt jako počáteční obsah nového Figure.

public:
 Figure(System::Windows::Documents::Block ^ childBlock);
public Figure (System.Windows.Documents.Block childBlock);
new System.Windows.Documents.Figure : System.Windows.Documents.Block -> System.Windows.Documents.Figure
Public Sub New (childBlock As Block)

Parametry

childBlock
Block

Objekt Block určující počáteční obsah nového Figureobjektu .

Příklady

Následující příklad ukazuje použití tohoto konstruktoru.

Paragraph parx = new Paragraph(new Run("Figure content..."));
Figure figx = new Figure(parx);
Dim parx1 As New Paragraph(New Run("Figure content..."))
Dim figx1 As New Figure(parx1)

Platí pro

Figure(Block, TextPointer)

Inicializuje novou instanci Figure třídy, vezme zadaný Block objekt jako počáteční obsah nového Figureobjektu a TextPointer určuje pozici vložení pro nový Figure prvek.

public:
 Figure(System::Windows::Documents::Block ^ childBlock, System::Windows::Documents::TextPointer ^ insertionPosition);
public Figure (System.Windows.Documents.Block childBlock, System.Windows.Documents.TextPointer insertionPosition);
new System.Windows.Documents.Figure : System.Windows.Documents.Block * System.Windows.Documents.TextPointer -> System.Windows.Documents.Figure
Public Sub New (childBlock As Block, insertionPosition As TextPointer)

Parametry

childBlock
Block

Objekt Block určující počáteční obsah nového Figureobjektu . Tento parametr může být null, v takovém případě není vložen.Block

insertionPosition
TextPointer

Určuje TextPointer pozici vložení, do které se má prvek vložit Figure po jeho vytvoření, nebo null bez automatického vložení.

Příklady

Následující příklad ukazuje použití tohoto konstruktoru.

Span spanx = new Span();
Paragraph parx = new Paragraph(new Run("Figure content..."));
// This will populate the Figure with the Paragraph parx, and insert
// the Figure at the beginning of the Span spanx.
Figure figx = new Figure(parx, spanx.ContentStart);
Dim spanx2 As New Span()
Dim parx2 As New Paragraph(New Run("Figure content..."))
    ' This will populate the Figure with the Paragraph parx, and insert
    ' the Figure at the beginning of the Span spanx.
Dim figx2 As New Figure(parx2, spanx2.ContentStart)

Platí pro