Sdílet prostřednictvím


ContextMenu Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci ContextMenu třídy.

Přetížení

ContextMenu()

Inicializuje novou instanci ContextMenu třídy bez zadaných položek nabídky.

ContextMenu(MenuItem[])

Inicializuje novou instanci ContextMenu třídy se zadanou sadou MenuItem objektů.

ContextMenu()

Inicializuje novou instanci ContextMenu třídy bez zadaných položek nabídky.

public:
 ContextMenu();
public ContextMenu ();
Public Sub New ()

Poznámky

Jakmile použijete tuto verzi konstruktoru, můžete přidat položky nabídky do třídy ContextMenu pomocí Add metody Menu.MenuItemCollection třídy. K vlastnosti můžete přistupovatMenu.MenuItemCollection.MenuItems

Viz také

Platí pro

ContextMenu(MenuItem[])

Inicializuje novou instanci ContextMenu třídy se zadanou sadou MenuItem objektů.

public:
 ContextMenu(cli::array <System::Windows::Forms::MenuItem ^> ^ menuItems);
public ContextMenu (System.Windows.Forms.MenuItem[] menuItems);
new System.Windows.Forms.ContextMenu : System.Windows.Forms.MenuItem[] -> System.Windows.Forms.ContextMenu
Public Sub New (menuItems As MenuItem())

Parametry

menuItems
MenuItem[]

Pole MenuItem objektů, které představují položky nabídky, které se mají přidat do místní nabídky.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje vytvoření místní nabídky a použití Show metody. Pokud chcete spustit příklad, vložte do formuláře následující kód obsahující tlačítko s názvem Button1. Ujistěte se, že jsou všechny události přidružené k metodám zpracování událostí.

// Displays the shortcut menu, offsetting its location 
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   
   //Declare the menu items and the shortcut menu.
   array<MenuItem^>^menuItems = {gcnew MenuItem( "Some Button Info" ),gcnew MenuItem( "Some Other Button Info" ),gcnew MenuItem( "Exit" )};
   System::Windows::Forms::ContextMenu^ buttonMenu = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu( menuItems );
   buttonMenu->Show( Button1, System::Drawing::Point( 20, 20 ) );
}

// Displays the shortcut menu, offsetting its location 
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    //Declare the menu items and the shortcut menu.
    MenuItem[] menuItems = new MenuItem[]{new MenuItem("Some Button Info"), 
        new MenuItem("Some Other Button Info"), new MenuItem("Exit")};

    ContextMenu buttonMenu = new ContextMenu(menuItems);
    buttonMenu.Show(Button1, new System.Drawing.Point(20, 20));
}

' Displays the shortcut menu, offsetting its location 
' from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    'Declare the menu items and the shortcut menu.
    Dim menuItems() As MenuItem = New MenuItem() _
        {New MenuItem("Some Button Info"), _
        New MenuItem("Some Other Button Info"), _
        New MenuItem("Exit")}

    Dim buttonMenu As New ContextMenu(menuItems)
    buttonMenu.Show(Button1, New System.Drawing.Point(20, 20))
End Sub

Poznámky

Tuto verzi konstruktoru můžete použít k vytvoření ContextMenu položky nabídky, které jsou zadány v okamžiku jeho vytvoření. Jakmile použijete tuto verzi konstruktoru, můžete do třídy přidat další položky ContextMenu Add Menu.MenuItemCollection nabídky. K vlastnosti můžete přistupovatMenu.MenuItemCollection.MenuItems

Viz také

Platí pro